Fiche technique

Accès anticipé : 2009Genre : MMO

Développeurs :

Tiny Speck, Stewart Butterfield, Keita Takahashi

Éditeur :

Tiny Speck
Date de sortie (pays d'origine) : 27 septembre 2011Date de sortie (France) : 27 septembre 2011Sortie sur : NavigateurMultijoueur : Oui

Résumé : Glitch était un jeu en ligne décontracté et massivement multijoueur sur navigateur utilisant la technologie Flash. Il s'éloignait délibérément des mécanismes de combat pour se concentrer sur des activités d'artisanat et de collecte en collaboration. Les joueurs étaient invités à accomplir des quêtes et à réaliser diverses activités qui modifiaient le monde persistant. Les joueurs étaient invités à développer le monde, en façonnant sa croissance par le biais de diverses activités telles que la culture de plantes et d'arbres et la préparation d'aliments. Le jeu était gratuit, mais les joueurs pouvaient dépenser de l'argent pour acquérir un certain nombre de choses, comme des options de personnalisation pour leur avatar. Le jeu a été officiellement lancé le 27 septembre 2011, mais est revenu au statut bêta le 30 novembre 2011, invoquant des problèmes d'accessibilité et de profondeur. Le jeu s'est finalement arrêté le 9 décembre 2012.