Fiche technique

Genres : Action-Aventure, Plateforme

Groupe :

Wally Week

Éditeur :

Mikro-Gen
Date de sortie (pays d'origine) : juin 1985Date de sortie (France) : juin 1985Sortie sur : ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64Multijoueur : Non

Résumé : Herbert's Dummy Run est le quatrième des cinq jeux de la série Wally Week (Automania, Pyjamarama, Everyone's a Wally et Three Weeks in Paradise). Le bébé Herbert, perdu dans un grand magasin, tente de retrouver ses parents Wally et Wilma dans les objets trouvés avant la fin de la journée. Comme dans les jeux précédents, Herbert's Dummy Run est une aventure d'arcade où vous devez ramasser des objets et les placer aux bons endroits. Vous ne pouvez transporter que deux objets à la fois et certains objets doivent être trouvés pour vous aider à terminer les différentes séquences d'arcade. Vous devez également éviter les méchants et si vous les touchez, une partie de votre jauge de larmes se remplit. Si votre jauge de larmes est remplie, une des trois vies est perdue. Si vous perdez les trois vies ou si vous manquez de temps, le jeu est terminé.