c'est quand même un expoit de raté un jeu qui a pourtant des ambitions très modeste et qui n'a pas grand choses à faire pour pour les satisfaire.


Le jeu vous limite volontairement en munnition pour vous inciter à switcher d'armes de façon réguliére.
Sauf que changer d'arme dans ce jeu est un putain de calvaire car il faut 1. maintenir votre bind enfoncé + select le bind du slot de weapon que vous voulez drop puis appuyer sur votre bind pour ramasser une arme au sol. Ca a pas l'air d'être la fin du monde comme ça, sauf que dans le contexte de ce jeu qui est ultra fast-paced et où on est censé changé de weapon constament, ça casse totalament les couilles. Il aurait suffit de faire en sorte que quand une arme n'a plus de munition elle soit jetée au sol automatiquement et que les armes au sol soient ramassés automatiquement si elles sont chargées, le flow des fights aurait été beaucoup plus fluide


Le level design est nul, les maps sont beaucoup trop courtes, des fois les armes stylés dropent sur les derniers npc de la map du coup tu les butes, tu récupéres l'arme stylé et le niveau est terminé avant même d'avoir pu vider le chargeur de l'arme stylé. nul nul nul


a+ sous le bus

21Zoomer
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le 14 juin 2019

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