Gradius bide (désolé)
Aaaah, Gradius, je ne l'ai pas découvert en arcade à l'époque et même pas sous ce nom-là : j'ai eu la chance de tâter du MSX (et du TO7 et MO5 aussi ^^) au centre social Hoche de Coudekerque dans les...
Par
le 4 mars 2017
Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus rapide") à choisir soi-même, en plus de ses graphismes avancés (pour l'époque) et de son gameplay précis. Il définit aussi le malheureux "syndrome Gradius" commun à énormément de shmups : perdre une vie faisant perdre tous ses upgrades, il est incroyablement difficile de remonter la pente, et on n'a juste pas le droit à l'erreur si on veut terminer le jeu. A noter que la version Japonaise (Gradius) monte moins vite en difficulté, mais la version US (Nemesis) permet de continuer après avoir perdu toutes ses vies.
Créée
le 31 janv. 2020
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