S'amuser avec de petits mondes...mais avec un grand cœur...

Encore et encore...quand le hasard...le pif...perdu entre un article et une vidéo sur le net...te pousse à chercher...à tester...à tenter...puis à trouver...une énième expérience...idée...un nouveau concept...projet...et au final une nouvelle perle...réussite...voilà ce qui m'a amené (à l'instar de sa proposition) a ce "Sizeable"....en gros...176 Mo...2 heures...tournant sur Unity...30 dioramas...des graphismes en low-poly...une musicalité tout au piano...pas de scénario...un concentré d'humour belge...un level-design toujours clair...une maniabilité à la souris...un gameplay accessible...une lisibilité de tout instant...un HUD épuré...une variété d'environnements...un renouvellement permanent...un voyage à travers le temps, l'espace, les univers...une idée toute simple...un soin apporté à l'ensemble...une démarche reposante et bienveillante...une volonté de rendre le genre du puzzle game digeste et amusante...une vision romantique et amoureuse de ce genre vidéo ludique...une intelligence dans sa conception et sa structure...voilà ce que Business Goose Studios à réussi à faire avec ce jeu...une forme artistique...poétique...numérique...interactive du concept du Polly-pocket...où l'emerveillement se produit à chaque ouvertures de coffres...à chaque interactions avec l'environnement...à chaque actions faites par le joueur...bref un coup de cœur...un joujou avec lequel j'ai pris un pied immédiat...une madeleine de Proust...me rappelant mes longues heures devant ces mondes miniaturisés en sirotant un gobelet de lait à la fraises...dégustant un pain au chocolat légèrement tiède...le temps d'un après-midi de vacances...merci pour ça.......

AlMomoSan87
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le 29 sept. 2021

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