Skyshine's Bedlam est un titre qui m'attire pour de nombreuses raisons déjà évoquées dans le First Contact : combat au tour par tour sur le moteur de The Banner's saga, direction artistique sympa, ambiance post-apo / Mad Maxienne...
Sauf que je n'avais pas du tout accroché au système de combat et je n'étais pas le seul. Chose rare, les dev ont revu cette partie pourtant très complexe avec un super patch 3.0 que je vous propose de découvrir ensemble.
Il manque encore un peu de profondeur côté combats, mais c'es déjà un progrès indéniable par rapport à la version de base !
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