Pour amateurs de roguelikes et de stratégie RPG. Version graphique du célèbre jeu NetHack.
Au début, on meurt tout le temps, puis, frustré, on jette un coup d’œil sur les spoilers, on commence alors à apprendre de chaque mort. Ce jeu demande plusieurs années avant de le compléter, mais même sans aller jusqu'au bout, et bien avant d'y arriver, on devient accro.
Inspiré de l'univers de Tolkien, comme tous les roguelikes, ce que j'aime c'est que le sort désigne toujours dans notre inventaire une combinaison différente de potions, sortilèges, outils, etc. Il faut faire progresser les attributs de son personnages, force, intelligence, nouveaux sorts, pour tendre des pièges aux monstres des couloirs et des soupiraux, savoir se rendre invisible, se glisser dans la peau d'un métallivore ou d'un mangeur de pierres, les combinaisons sont infinies. Il faut un peu de temps avant d'apprécier ce jeu, mais vu le nombre de fans dans le monde, ce jeu a des atouts. Ce jeu est libre (mais pas l'interface Vulture), il existe dans différentes versions avec plus ou moins de sorts, de montres, d'améliorations (slash'em, etc) espérons qu'encore beaucoup de générations de programmeurs sauront le faire encore évoluer.