Wulverblade
7.4
Wulverblade

jeu vidéo de Fully Illustrated et Darkwind Media (2017Nintendo Switch)

Tripailles à l'air chez les nordiques.

C'est du beat' them all à l'ancienne avec une panoplie de bourre pif limitée, une difficulté à s'arracher la tête et pas d'arbre de compétence quel qu'il soit. On peut aussi courir, se défendre et esquiver. Des armes sont régulièrement accessibles pour varier un peu les plaisirs. On a aussi une furie -super utile- qui procure auto-regen, invincibilité et rapidité. Ainsi qu'une invocation de copain loup, façon police de Street of Rage. Une seule par niveau. Mais croyez moi, tout ça ne sera pas de trop !
Car oui, le jeu est dur : l’ia est aggressive au possible, ne cherchant qu’a prendre en tenaille pour faire fondre notre vitalité comme neige au soleil. Sans frame d’invincibilité hors résurrection et avec des ennemis qui finissent par presque tous se munir de bouclier bien relou. Quand aux boss, forcément, il est TRÈS difficile de les intérrompre sans une parade parfaite… Heureuseument que des checkpoints adoucissent un peu la donne. Enfin, pour les personnes saines d’esprits qui ne choisiront pas de faire le jeu en mode arcade, avec ses 3 pauvres vies et ses 3 pauvres continues pour terminer l’aventure


Le jeu est également généreux en armes de jet/nourritures/bourses diverses qu’on peut choper avec le bouton d’attaque principale ce qui rend certaines séquences énergiques… chaotiques. On est débarassé de ce problème vers la fin du jeu mais à un prix difficilement justifiable, rendant ce qui devait être une apothéose de notre puissance caché en purge infâme où se retrouve une telle quantité d’erreur de gamedesign que la rage du personnage fini par se transmettre au joueur : hitbox farfelues, renfort tir de suppression/relou-à-pv illimité et par dessus bien sur, le boss “normal” Solidus Fracassus. Ce


Coté technique le jeu a de la tronche avec son style particulier et ses démembrements jouissif, est fluide et propose malheureusement une police d'écriture spéciale "entrainement pour pilote d'avion". Les niveaux sont assez long a parcourir, de l'ordre de 10 a 30 minutes sans possibilité de sauvegarder à la volée. Tout est doublé mais y a pas de vf du tout. Ça tourne aussi bien sur la tv qu'en mode tablette.


Petit plus appréciable : les dev's ont agrémenté le tout de vidéos et autres descriptifs se voulant à porté documentaire, façon Never Alone... L'ambiance nordique étant un des point fort du titre, les adeptes aurait tort de faire la fine bouche amha : artworks, documents sur des lieux/armes/cultes celtes, complément de scénario et j’en passe. Une bonne partie se débloque en jouant normalement tandis que d’autres demandent naturellement de farfouiller un peu plus dans les niveaux. Les gars aiment l'univers qu'ils utilisent et ça se sent.

Euklif
7
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Créée

le 12 mai 2019

Critique lue 97 fois

Euklif

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