A Boy and His Blob: The Rescue of Princess Blobette par pixelastic
Mélange de puzzlegame et jeu d'aventure, "A Boy and its Blob : Rescue of
Princess Blobette" mérite le titre de jeu au nom le plus long auquel j'ai joué.
Comme le nom du jeu l'indique dans les grands largeurs, on incarne un boy,
accompagné de son blob, chargés de sauver la princesse Blobette. L'action se
passe dans un chateau et c'est à peu près les limites du scénario.
Le boy possède dans son sac à dos tout un tas de friandises qu'il va pouvoir
donner à manger à son blob. Chaque saveur transforme le blob de manière
différente (sauf le ketchup, j'ai jamais réussi à lui donner à manger du
ketchup). Une banane le transforme en clé à molette, une clémentine en
trampoline, du coca en bulle géante ou encore de la fraise pour fabriquer un
pont.
Il n'y a pas trop de logique dans les transformations, mais au bout d'un moment
on finit par se créer ses propres moyens mnémotechniques pour se souvenir de
quoi transforme en quoi.
Equipés de tout ces bonbons, vous allez devoir sauver la princess (un blob
femelle, avec un beau nœud dans les cheveux -que j'imagine rose, mais avec la
Gameboy, allez savoir-). Certains saveurs sont utilisés à tout bout de champ
(tangerine et honey) pour avancer, alors que d'autres n'ont besoin d'être
sortis qu'une seule fois dans l'aventure (banana ou apple).
Les puzzles sont au final assez difficile, car il faut deviner quelle forme
faire adopter au blob face à une situation précise. Et généralement, cela n'a
pas beaucoup de sens, on essaie un peu tout pour voir ce qui finit par
fonctionner.
On remarquera aussi qu'on peut finir le jeu en trouvant les 19 trésors (ce qui
double facilement la durée de vie du jeu) ou en sauvant simplement la
princesse.
Les transformations de notre ami Blob sont amusantes, certaines animations du
perso aussi (quand il court dans le vide et se rends compte que la gravité le
rattrape), mais on meurt bêtement beaucoup trop souvent : Blob qui nous pousse
dans un trou, un serpent sauteur qui nous tombe dessus, un saut raté d'un poil
de cul sur un trampoline.
Je l'avais beaucoup aimé étant gamin, et c'est la nostalgie qui me l'a fait
apprécier à nouveau aujourd'hui. Mais heureusement que j'y ai rejoué sur
émulateur, le jeu est beaucoup trop frustrant sinon. Jouez-y pour la
découverte, mais ce n'est pas une pépite de la gameboy.