Piège de Ruby
Acheter pour 2 euros sur le Nintendo e-shop, je n'ai pas été déçu ! Le jeu se finit en seulement quelques heures, mais je l'ai fini d'une seule traite. J'ai vraiment accroché aux énigmes proposés, et...
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le 14 avr. 2020
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Agent A: A puzzle in disguise est un petit puzzle game indépendant de Yak & Co en point&click originalement sorti en 2015 sur mobile et qui a connu un portage console ainsi que PC en 2019.
Nous y incarnons l'Agent A, un agent du MIA qui enquête sur une espionne nommée Ruby La Rouge et qui se retrouvera malgré lui piégé dans la base secrète de cette dernière. Le but sera simplement de réussir à s'enfuir tout en contrecarrant les plans machiavéliques de la femme fatale.
Le jeu suit donc une mécaniques simple mais efficace ; un enchaînement de différents tableaux représentants des pièces ou des lieux dans lequel se trouvent différents éléments, cachés ou non, qui devront interagir entre eux. (Exemple : Une clé en forme de crâne dans la serrure de la même forme.) Le tout agrémenté par des commentaires souvent humoristiques de la part de l'Agent A. Nous déplorerons vers la fin du jeu l'absence de raccourcis à des points clés, forçant à faire des allers-retours allant jusqu'à une dizaine de tableaux d'écart (en partant du principe que l'on connait parfaitement son chemin).
Malgré que la formule soit basique, Yak & Co nous propose un univers graphique intéressant et unique, bien qu'assez sobre. On pourra noter parfois un déséquilibre quant au travail mit dans certains éléments, mais le tout se marie néanmoins bien ensemble.
La musique quant à elle fait son office, elle colle parfaitement au thème, mais on regrettera une bande son un peu trop redondante qui nous suivra pendant l'aventure. Aventure qui durera d'ailleurs seulement de 4h à 6h en moyenne.
J'aurai pu finir ma critique ici après une conclusion, si quelque chose ne me tracassait pas. Premièrement, des actions totalement inutiles qui font tourner en rond pour rien du tout, et deuxièmement, l'absence en jeu d'un calepin où noter des choses totalement impossibles à retenir que l'on trouve pourtant souvent dans ce type de jeux. Après avoir terminé, j'ai donc fait quelques recherches. J'ai alors découvert que le jeu possédait des succès ainsi qu'un bloc-note, mais que cela dépendant des versions et des limites des consoles ! J'ai donc poussé mes petites recherches... Que de surprises !
Smartphone :
iOS : Jeu dans sa version la plus complète pour seulement 0,49€ et avec un bloc-note uniquement présent sur iOS.
Android : Jeu et ses succès disponible pour 1,99€.
PC :
Steam : Exactement la même chose que sur Android mais pour 16,76€.
Console : (Manette pas du tout adaptée, faisable mais laborieux)
XBox One : Même chose qu'Android mais à 13,89€.
PS4 : Même chose qu'Android mais à 13,49€.
Switch : Jeu à 12,99€ sans aucun succès.
Certes comme on l'a dit plus haut, il peut y avoir des limites par rapport au nouveau support comme les succès absents de la Switch, mais dans ce cas là, ce serait utopique que de demander un prix adapté à l'offre qu'il propose ? Personnellement, j'ai acheté le jeu à moins d'un euro sur une promotion sur la Switch, mais combien de personnes se sont fait avoir hors des promos ?!
Peut-être que j’exagère, peut-être que je n'y connais rien, mais lorsqu'on voit que les portages PC des excellentissimes jeux de la saga "The Room" prennent entre 1,50€ et 4€ entre Android et Steam alors que là on parle de 14,77€ de différence, je trouve ça tout simplement inadmissible.
Si le jeu vous donne toujours envie, car il reste néanmoins un jeu agréable à faire, je vous invite à le prendre plutôt sur téléphone où il sera bien moins cher et sur le support le plus adapté à ce type de jeux.
En ce qui me concerne, je vais dorénavant me méfier du studio Yak & Co et c'est pour cette raison que ma note sera finalement bien plus basse que celle que je pensais mettre. Je suis peut-être trop dure, mais c'était important pour moi de vous partager mon ressenti pour que vous puissiez réellement prendre votre décision avec toutes les cartes en main.
En espérant vous avoir été utile,
Rin.
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Créée
le 24 avr. 2020
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