Un shoot horizontal assez classique, sans grande originalité particulière. Le level design est pas mal, enfin jusqu'à ou j'ai pu voir c'est à dire pas plus loin que le stage 2. En effet la difficulté est vraiment abusé dès le début, c'est assez rebutant, et une mort signifie recommencer au check point sans arme ni speed up. Le système des power up n'est pas très convaincant non plus, ils sont cachés dans certains ennemis sans qu'on sache lesquels, donc faut vraiment savoir par coeur les niveaux. Personnellement je n'aie pas eu envie de continuer, même si le jeu à l'air pas mal.