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1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).
1989 • Jeu de Nintendo R&D1 et Intelligent Systems
Résumé : Un classique de la GameBoy, que ce jeu, datant de 1990 (ce qui ne rajeunit pas!). Le principe est simplicime, mais d'une grande efficacité. Le casse-brique de Nintendo peut occuper un bon moment d'autant qu'il a beaucoup de niveaux (en particulier pour l'époque).