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1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
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Le 27 oct. 2024
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1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.
a recommandé le jeu
, lui a attribué 9/10 et l'a ajouté à sa liste
1992 • Jeu de Frédérick Raynal, Infogrames et Atari, Inc.
Résumé : En 1924, le peintre Jeremy Hartwood, propriétaire de la fascinante demeure de Derceto (nommé d' après la divinité syrienne) située en Louisiane, est retrouvé mort au grenier, après avoir laissé une lettre dans le tiroir secret du piano. Après une enquête rapide, la police conclut au suicide. D'après les déclarations de son fidèle majordome, Jeremy semblait fort tourmenté ces derniers mois. Malgré sa santé précaire, il s'épuisait littéralement à lire et à traduire les anciens manuscrits dont regorge la bibliothèque de Derceto.