Animaniacs: Lights, Camera, Action! par benton
La version DS reprend exactement la même formule que sur GBA. D'après le premier niveau tout est identique, mis à part les graphismes qui semblent (logiquement) plus fins sur DS. On retrouve donc les mêmes qualités (peu nombreuses : l'ambiance et l'idée de base) et les mêmes défauts (niveaux assez monotones et vite répétitifs). Cela étant dit, ce jeu prouve qu'il vaut peut-être mieux copier coller une formule basique que proposer un nouveau jeu avec une 3D foireuse que l'on ne maîtrise pas, ce qui conduit à tout un tas de conséquences dramatiques pour la qualité du jeu (graphismes moches, animations horribles, jouabilité lourde, gameplay pauvre et foireux). Ce n'est pas pour autant que cet Animaniacs est un bon jeu ou que le fait de proposer le même jeu sur GBA et DS soit glorieux mais quand on n'a pas de génie particulier et/ou assez de temps il vaut mieux parfois se contenter de ce que l'on sait faire de mieux plutôt que de s'aventurer dans des choses que l'on ne maîtrise pas juste pour en mettre plein la vue (surtout qu'au final, ce n'est pas du tout le cas, au contraire) et se prévaloir d'une avancée technique. Enfin, si ça permet d'apprendre de ses erreurs c'est bien, mais ce n'est pas pour cela que ce genre de jeux devient bon alors que c'est tout ce qui intéresse le joueur, au bout du compte.