Fiche technique

Genres : Stratégie tour par tour, Tactique, Simulation

Développeur :

Automated Simulations

Éditeur :

Epyx
Sortie sur : Atari 8-bitMultijoueur : Oui

Résumé : Dans Armor Assault, vous participez à une bataille qui n'a pas encore eu lieu entre les alliés de l'OTAN et la Russie. Vous êtes à la tête de six chars d'assaut, dont le blindage et l'armement vont de légers à lourds, et qui varient donc en fonction de leur vitesse de déplacement et des dégâts qu'ils peuvent infliger à l'adversaire. Il existe de nombreux types de terrains différents, notamment de l'eau, des arbres, des chars explosés, etc. Certains sont impossibles à franchir, d'autres sont simplement difficiles et vous coûtent de précieux points de mouvement. Il existe également deux modes de tir différents : le tir d'opportunité et le tir direct. En tir direct, vous tirez un missile qui causera 25 % de dégâts de plus que le tir d'opportunité, mais votre réserve de missiles est limitée. Le tir d'opportunité n'utilise pas de missile, mais il fait moins de dégâts. Enfin, tous les chars ont leur propre niveau de précision, ce qui signifie qu'ils manquent souvent leurs cibles. Les chars les plus légers sont généralement plus rapides et plus précis, mais ne peuvent pas survivre ou causer autant de dégâts que les chars plus lourds.