Assassin's Creed Origins
7.3
Assassin's Creed Origins

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2017Xbox One)

Assassin's creed return (Les + et les - de Assassin's creed origins)

Après 1an d'absence en jeu vidéo Ubisoft fait revenir leur saga culte avec la promesse d'un renouveau, leur ambition redéfinir Assassin's creed apporter du neuf a quelque chose qui commencer a lassé les joueurs sans pour autant dénaturé la saga et pour ça on confie a l'équipe en charge du 4 de faire des miracles du coup que veut ce renouveau ?


Les +
-La Map
-L'ambiance
-Le contenue qui est le plus fourni de la saga
-Les quêtes événementielles
-Bayek et Aya (+ Aya)
-Une quête simple mais efficace
-certaines quêtes vraiment très cooles (souvent avec Aya)
-l'aspect aventure plus que jamais mis en avant
-le coté RPG qui va très bien a la licence
-Un coté Mystique bien intégré
-Les activité annexe sympathique


Les -
-Le système de combat que je trouve à chier
-L'intégration des Niveau dans le monde ouvert
-Les voice line répétitif
-Selon moi, on ne joue pas le bon personnage
-Cléopâtre
-Des mission secondaire au déroulement souvent similaire
-Dommage que les Armures n'ont pas de statistique comme les armes
-Un boss final vraiment nul (tu le défonces sans forcer)


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Bon avant de commencer à aller dans le vif du sujet faut mettre au point 1 chose déjà par pitié stop de comparer ce jeu à The Witcher 3 ils n'ont rien à voir et tout ce qui a dans cet AC ne vient pas de The Witcher et même si les Dev en parlent ce n'est que de la Com rien d'autre et vu que maintenant pour vendre faut brosser les joueurs dans le sens du poil et bien parler de The Witcher ça marche forcément vu que tout le monde est gaga de ce jeu.
Bon maintenant attaquons le vif du sujet bien que je trouve le jeu très bon(voila c'est dit il est très bon) je trouve aussi que cet AC perd de l'identité de la saga, il est sans aucun doute le AC avec lequel j'ai le moins eux l'impression de jouer à un jeu AC.
Que ça soit ce soi-disant renouveau du système de combat qui est un ratage complet et qui fait perdre tout le côté intense et direct des combats, tout le côté chorégraphié ou oublie maintenant tu spam la touche attaque et ça passe à certains moments tu dois faire un coup puissant et c'est tout,les esquives sont à chier et souvent te prend le coup et les contre servent pas à grand-chose non plus autant courir reprendre de la vie et revenir pour taper bêtement et j'ose le dire sans son système de combat AC n'est plus un AC c'est plus son ADN (et entre nous les combat dans Unity était plus difficile et reste les meilleurs de la saga).
Mais en plus d'avoir des combats à chier une autre chose fait combo, l'intégration des niveaux dans le jeu, déjà ça ruine encore plus les combat qui sont soit trop simples soit ingagnables mais en plus c'est niveau de merde font perdre au monde ouvert sont coté immersif, sans déconner ça vous dérange par vous de pouvoir buter un lion dans une certaine zone et de vous faire One shot pas une hyène dans une autre zone juste parce qu'elles n'ont pas le même niveau? Où est la cohérence et où est la logique la dedans? du coup ça ruine un côté vivant à la map qui est magnifique une des plus belles jamais créée mais qui est non immersif.
Aller autre gros truc à dire c'est sur les intentions des Dev il voulait nous faire découvrir les origins des assassins (du crédo) alors je me demande pourquoi on joue bayek bien que ce soit un bon personnage Lui n'est clairement pas à l'origine de ça mais c'est sa femme Aya c'est elle qui se comporte le plus comme un assassin, c'est elle qui apporte le côté historique et c'est elle qui finalement à la plus grande évolution donc pourquoi on la joue pas elle surtout que le point de départ est identique et on aurait pu aborder la thématique de la parentalité aussi avec elle,Bon même si du coup il aurait fallu se coltiner bien plus souvent Cléopâtre qui est insupportable mais j'aurais été prêt à la supporter si j'aurais joué Aya c'est dire (enfin je sais pas si j'aurais pu la supporter) je trouve vraiment que finalement on m'a raconté la mauvaise histoire (enfin le mauvais côté de l'histoire) après c'est mon ressentie (et je dois dire que je trouve Aya tellement plus intéressante que bayek donc ça aide pas).
Mais pourtant que jeu est généreux que ça soit le contenu qui explose les autres jeux de la licence, la beauté folle de la map et sa construction, les histoires racontées souvent très tragiques et qui aborde les thématiques de la parentalité que ça soit avec les méchants ou les gentils même si je trouve qu'avec les derniers méchants on perd un peu ça, l'univers de ce jeu est vraiment mature pour le coup le jeu se prive de rien pour te faire rentrè dans son monde quitte à buter des enfants et parfois salement.
Donc oui il a selon moi de lourd défaut qui pour certain m'a fait perdre la magie de la licence mais bordels ça reste AC quoi et y a pas 2 licences comme elle, même si je m'y retrouve pas totalement et même si parfois le jeu m'a un peu ennuyé (avec un côté répétitif de certaines quêtes) il est vraiment très bien, quand même et l'aventure est belle, le final est génial;ça reste un très bon jeu qui aurait pu être immense après bon je le conçois je fais un peu mon vieux con mais vraiment les combats ce n'est pas possible et viré moi c'est niveau de merde et on aura le AC ultime.

Maverick_D

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