Assassin's Creed 4.2 ou 5.-1, inutile donc indispensable... ou l'inverse.
Si l'idée de base est séduisante sur le papier, on ne sent pas vraiment l'originalité qu'aurait dû apporter la position inédite du héros.
On reprend les bases d'Assassin's Creed Black Flag, l'histoire choisie permet de faire la transition entre ce dernier et Unity.
Détracteurs du gameplay maritime, je vous déconseille cet épisode.
Sinon, j'ai trouvé que c'était un épisode qui ne brillait pas par son originalité. (pourtant argument de vente)
La fin est intéressante et permet une transition avec Unity.
Ayant terminé Rogue après avoir commencé Unity, j'ai trouvé le clin d’œil sympathique.
Est-ce que ces quelques minutes de conclusion valent les longues heures de jeu ?
Je ne saurai donner une réponse universelle.
Pour ma part, j'ai trouvé ça répétitif. Mais j'ai bien aimé.