Banjo-Tooie
7.7
Banjo-Tooie

Jeu de Rareware et Nintendo (2000Nintendo 64)

Banjo-tooie. Quelle déception ce fut après l'excellent Banjo-kazooie qui était pour moi le meilleur plateformer 3d du support.


Ou comment rendre horrible un jeu qui fonctionnait parfaitement en ajoutant des idées indigestes. En vrac :


- Les niveaux qui étaient bien trop grand pour pas grand chose, certains étant même des purges à ce niveau, comme le niveau glace/feu, le niveau préhistoire ou celui dans les airs.


-Ces mêmes niveaux qu'il était impossible de compléter la 1ère fois, t'obligeant à faire des aller-retour à partir d'autres mondes pour revenir dans des pièces inaccessibles, pire idée possible, j'ai détesté ça.


- ..dois-je parler des mini-jeux ? Vraiment ?

Parceque c'est une PURGE TOTALE pour la plupart. Les mini-jeux en FPS, ausecours tuez-moi. Même ceux dans Jurassic parc snes étaient + réussis.

Les chariots de mines, la mort du fun .

Et le reste était du même niveau, c'était tellement mauvais que ma mémoire a apparemment filtré ces souvenirs.


-Non, faire du Hub un niveau àdébloquer petit à petit n'est PAS une bonne idée. C'était vraiment très mal foutu.


Mis part ça, le gameplay était le même, avec des nouvelles capacités pas très inspirées, des boss à battre plusieurs fois, le niveau de l'usine qui était un cauchemard, et des Jumbo bien lourdingues à chopper. Aucun moment mémorables, le seul bon niveau étant celui de la fête foraine, ce fut extrêmement décevant.



Là ou Banjo-kazooie était une réussite du début à la fin (le jeu de l'oie étant un moment marquant pour moi), Tooie fut une corvée constante.

Plus jamais je retouche à ce jeu.

Namiirei
3
Écrit par

Créée

le 24 mars 2024

Critique lue 33 fois

1 j'aime

1 commentaire

Namiirei

Écrit par

Critique lue 33 fois

1
1

D'autres avis sur Banjo-Tooie

Banjo-Tooie
Botwin
9

Que tu as grandi !

"Banjo-Tooie", c'est le petit cousin qu'on ne voit que rarement. On s'en souvenait tout petit, sachant à peine parler, et on le retrouve grand, à piailler sans arrêt. Car oui, "Banjo-Tooie", c'est...

le 16 avr. 2011

7 j'aime

2

Banjo-Tooie
Jben
9

Critique de Banjo-Tooie par Jben

La suite de Banjo-Kazooie atteint des sommets de complexité que ce soit dans la palette de mouvements, extrêmement fournie, dans les niveaux, énormes et savamment reliés les uns les autres, et dans...

Par

le 18 juin 2010

5 j'aime

2

Banjo-Tooie
Piccolo
3

Du saccage en bonne et due forme :@

Graphismes : Tout pareil que son aîné sauf que les mondes sont ici plus vastes et paraissent bien vides. Gameplay : Qu'est ce que c'est que ce bordel?! Les mondes sont vastes, vides, paumants, il n'y...

le 13 juin 2011

4 j'aime

2

Du même critique

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Namiirei
7

Inégal par moment.

De mon expérience totalement subjective...Le jeu a un début abominable sur l'île prison, c'est fastidieux, lent et pas intéressant pour un sou, suivi de tout le petit passage sur l'île là encore très...

le 8 nov. 2024

Final Fantasy XII
Namiirei
3

Mon premier jeu revendu.

C'est dire la déception que ce fut.Je n'ai pas accroché au système de combat, à la plupart des persos (sauf balthier/fran/Cid), à l'histoire banale, et à ce système catastrophique d'évolution des...

le 12 juil. 2024

Final Fantasy X-2
Namiirei
3

Même pour moi, c'est trop.

Et pourtant je suis tolérant niveau niaiserie.Le seul perso à sauver de ce jeu et qui m'a fait tenir jusqu'au bout, c'est Rikku.Rikku quoi. Qui était juste un perso secondaire dans le X, c'est dire à...

le 12 juil. 2024