Batman: Dark Tomorrow
3
Batman: Dark Tomorrow

Jeu de Kemco (2003Xbox)

Voilà une critique bien difficile à écrire. Comment définir mon état d'âme quand je jouais à ce Batman : Dark Tomorrow ? Pourquoi une note si basse pour un coup de coeur ? Je vais tenter de l'expliquer mais ça ne va pas être facile de comprendre tout ça...

Bon, pour commencer, je vais parler vite et bien : je suis un gros fan du Chevalier Noir. Est-ce que ça aide pour apprécier les jeux le mettant en scène ? Non, ça ne m'empêche pas de chier sur les daubes ou il apparaît, comme récemment le très pourri Batman : Vengeance. Mais, ce Dark Tomorrow, qui promettait d'être encore plus merdique, se révèle bien plus intéressant au final. D'une part son univers, qui se veut bien sombre, on fil à travers les toits de Gotham, de la ville, on visite les égouts, l'asile d'Arkham pour finir chez un personnage dont je tairais le nom, afin de ne pas spoiler. Alors si le level-design est globalement à chier, je salue quand même le fait que les développeurs ont su respecté l'univers de Batman, de même que le design réussi des différents personnages. Le jeu possède une bonne ambiance, un bon doublage, de belles cinématiques ainsi qu'un scénario original et agréable à suivre.

Voilà, c'est tout pour les points forts. Passons maintenant aux points... à chier.

Le gameplay en lui-même est plutôt prometteur. Un jeu d'action/infiltration, ou Batman ne tue pas, doit mettre les menottes aux ennemis pour ne pas qu'ils se relèvent (un peu comme Vengeance), peut s'accroupir, marcher lentement, se coller contre un mur, utiliser ses différents objets (vision de nuit, lampe, batarangs, soin, smoke bomb, le grappin...), et combattre, bien évidemment. Jusque là, sur le papier, ça fonctionne bien, c'est alléchant.

Mais une fois en jeu, on se rend compte que l'on a affaire à une version alpha, bourré de bonnes idées mais complètement raté dans la pratique. D'une part, les ennemis se relèvent bien trop vite, nous frappent comme des acharnés pendant qu'on tente de mettre les menottes, les sauts sont mal foutu, imprécis, l'animation est dégueulasse, le jeu est rempli de bugs en tout genre (musique qui saute, texture pas fini, plan caméra mis n'importe comment et nous faisant faire des demi-tour à chaque changement quasiment, chargements toutes les deux minutes... la liste est longue !).

Clairement, c'est une version alpha que l'on a ici, ce n'est pas possible autrement, je ne comprends pas comment un jeu peut être autant raté à ce point. Pour autant, et aussi surprenant que ce le soit, le jeu est jouable, même très bien. C'est réellement un bousin, mais il est jouable ! Et heureusement, il n'est pas hyper long.

Mais alors, pourquoi ce coup de coeur ? Bon, ça n'en est pas un véritable, mais je ne le considère pas comme une bouse infâme, ne serait-ce que pour son design et le respect de l'ambiance (ainsi que son scénario original). Batman : Dark Tomorrow est un jeu pourri, c'est une certitude, mais il m'aura plu par certains aspects, ça me surprend, croyez-moi, j'y toucherais d'ailleurs probablement plus jamais, mais il ne m'aura pas fait passer un moment désagréable.
Sephrius
3
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 1 févr. 2015

Critique lue 435 fois

2 j'aime

Sephrius

Écrit par

Critique lue 435 fois

2

D'autres avis sur Batman: Dark Tomorrow

Batman: Dark Tomorrow
auty
3

Avenir sombre pour un héros

Hotgen se lance dans les jeux Batman avec Dark Tomorrow, un opus considéré comme l'un des pires de la franchise. On va commencé avec ce qui marche, c'est à dire tout l'enrobage. Graphiquement...

Par

le 21 nov. 2016

Du même critique

Lords of the Fallen
Sephrius
9

L'incompris de la presse vidéoludique.

Lords of the Fallen a été catalogué de Souls-Like très tôt dans son développement, à tel point qu’il a même été dit de lui que ce n’était qu’une pauvre copie, ne valant rien face à la véritable série...

le 3 nov. 2014

20 j'aime

15

Star Wars: Knights of the Old Republic
Sephrius
9

Rejoignez le Côté Obscur de la Force !

Star Wars : Knights of the Old Republic, plus communément appelé KOTOR, était un jeu qui m’avait toujours fait rêver à l’époque. N’ayant pas la Xbox, je n’avais pas pu y jouer, mais j’avais eu...

le 22 oct. 2014

11 j'aime

4