Franchement, je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est qu'on a là pour moi un ersatz de doom/returnal. En terme de level design, de gunplay, de design des ennemis, le jeu est un copié-collé de doom en moins bien, avec une esthétique niaise assez chiante. Il y a juste les boss qui sont mieux que dans doom (pas bien difficile), et qui me font un peu penser à returnal, mais là aussi, en bien moins inspiré.
L'innovation majeure par rapport à doom, c'est que le jeu est un roguelike, comme ca on chatouille le joueur pour qu'il ait une raison pour revenir quand il en a envie. Donc bon, quand le point un peu positif, c'est la structure et pas le gameplay, c'est pas ouf. Après, être un sous-doom, ca laisse de la place pour être un jeu acceptable.
Quand un jeu a déjà fait la même chose en tellement mieux, est-ce qu'il y a de la place pour sa pâle copie?