Tout a déjà été dit sur le jeu mais en résumé:
- le jeu demande une config de furieux pour dépasser les 40 FPS
- pourquoi Dice a choisi de faire des parties à 128 joueurs? Non seulement personne ne peut jouer avec un framerate correct sans un CPU de supercalculateur, mais surtout, il y a des ennemis partout ! Comment s'amuser quand on est systématiquement encerclés?
- Des armes qui sont des armes de paintball... Aucun dégât, aucune précision, surtout pour les Fusils d'assaut qui ne servent à rien, quand un pistolet mitrailleur fait les même dégâts, quelle que soit la distance, a la même précision, une meilleure cadence de tir, et plus de balles dans le chargeur... (dédicace à la PP-29 ... Qui équipe 70% des joueurs qui l'ont débloquée...)
- Et des véhicules indestructibles et bien trop nombreux... Alors oui, c'est du battlefield, les véhicules font partie de l'expérience ! Mais quand il faut 3 missiles pour détruire le premier hovercraft venu, et qu'il y a 3 hovercraft par camp, 3 chars d'assaut, 3 hélicoptères, 2 avions... Et que ces véhicules n'ont eux, pas de limite de munitions ! Contrairement aux pauvres antichars qui n'ont que 3 missiles chacun, avec 5s de temps de recharge entre deux missiles...
Pour moi le meilleur moyen de rendre le jeu amusant serait de réduire la taille des cartes et le nombre de joueurs à 64. Moins de joueurs, moins de véhicules, moins de temps passé à courir dans le désert sur des distances infinies en se faisant bombarder par des hélicoptères, des chars, harceler par des snipers... Et d'augmenter la puissance des armes.
Si vous hésitez à l'acheter, ne le faites pas. Attendez quelques mois que Dice sorte le jeu tel qu'il devrait l'être, exempt de bugs, optimisé, équilibré.
Quand on pense que c'est le 11eme Battlefield... Qu'est-ce qui est passé par la tête des dirigeants du projet pour en arriver là...