Battlefield 4
6.6
Battlefield 4

Jeu de DICE et Electronic Arts (2013PC)

Battlefield 4 suit le cycle classique de la série : il est le deuxième jeu d'une même génération. Battlefield 1942 a eu son épisode Vietnam, BF2 son 2142 et Bad Company sa suite. BF4 arrive donc dans la foulée BF3 et il me paraissait inappropriée d'attendre une révolution en terme de contenu, le deuxième jeu d'une génération reposant à chaque fois sur les bases de son prédécesseur (BF3 était déjà une sacrée révolution). Seul les naïfs se sont fait berner par ce "4" avant tout choisi par le service marketing d'Electronic Arts.

Ceci étant dit, je regrette tout de même le manque d'originalité de Battlefield 4, qui à l'inverse de BF Vietnam ou 2142, n'essaie même pas de proposer un contexte différent (Bad Company 2 est un cas à part, seul épisode de sa génération à sortir sur PC). Disons le clairement, les nouveautés de BF4 ne sont pas légion : mode commandant qui était déjà bien anecdotique sur BF2 (ce qui n'a pas empêché les "fans" de se palucher sur ce retour), combats maritimes largement remis sur le devant de la scène et Levolution qui change l'aspect de la carte en cours de partie. Le reste, ce ne sont que des améliorations à droite - à gauche de ce qui existait déjà dans Battlefield 3. Globalement, le jeu est un peu plus beau, un peu plus complet, un peu plus varié, un peu plus xxx.

Mais pourquoi pas après tout, 350 heures de jeu avaient fini par me lasser de Battlefield 3, j'étais bien content d'avoir du neuf. Sauf que deux problèmes viennent entacher le tableau. Le premier est d'ordre technique, il s'agit du netcode. Je ne m'étais jamais trop plain des problèmes de netcode régulièrement pointés du doigt depuis BF1942 , mais sur BF4 je dois bien avouer qu'il y a un souci. Le jeu est clairement moins bon que BF3 sur ce domaine. Revenir brusquement en arrière, dans une situation encore pire qu'avant, est tout de même affligeant. La situation s'améliore au gré des patchs, mais je conviens sans problème que DICE a merdé sur ce coup.

L'autre problème est d'ordre plus "philosophique". Je trouve qu'à vouloir en faire toujours plus, proposer toutes les armes, tous les modes de jeu, tous les véhicules, tous les effets possibles, le jeu perd en personnalité. La magie bac à sable des premiers Battlefield a totalement disparu, le jeu est devenu trop générique à mon gout. Je soupçonne même DICE de s’être un peu fait chier durant le développement, ce qui expliquerait en partie son manque d'âme, voir même les soucis techniques (on ne met pas la même hardeur dans un projet qui ne nous tient pas à cœur).

Mais alors pourquoi je mets 8 avec tout ca ? Car Battlefield 4 est aujourd'hui le FPS qui me fait le plus kiffer, celui sur lequel j'approche des 200 heures de jeu. J'aurais beau trouver toutes le critiques possibles à son égard, il reste un jeu réussi et fun à jouer.
Nono85

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