Treizième jeu : Battletoads.
Statut : non fini.
Raison : abandon.
Adaptée de la version NES, cette version Megadrive de Battletoads reprend presque à l'identique (outre ses graphismes améliorés) l'original. Le jeu démarre comme un beat-them-all assez classique : un combo, du friendly fire, de la plate-forme hasardeuse, etc... ; mais devient rapidement assez original dans sa construction et dans son level design. Le boss du premier niveau et la descente en rappel du deuxième niveau sont des bons exemples. Par contre, la difficulté monte également exponentiellement, et le troisième niveau (le fameux "turbo tunnel") peut rapidement rendre fou, tant il faut connaître par cœur la marche à suivre. Battletoads est également l'un des rares beat-them-all à être plus dur en coop que seul (si un joueur meurt, l'autre aussi !).