Bayonetta
7.3
Bayonetta

Jeu de Platinum Games, Hideki Kamiya et Sega (2009PlayStation 4)

Un titre qui ne m'attirait pas du tout (la DA certainement ou l'aspect irrévérencieux) il y a quelques années et auquel je me suis intéressé à nouveau après en avoir entendu quelques louanges lors des review sur le 3e opus...Du coup, je me suis dit pourquoi pas essayer ? Il s'agit quand même d'un des jeux phares de la PS3, et marchant dans les traces de la série culte Devil May Cry.

Et ça marche d'entrée de jeu. La scène d'intro est très prenante et on s'intéresse de suite aux personnages, la fameuse sorcière habillée de cuir en tête. On note de suite le caractère très badass de l'héroïne et son franc-parler, permettant quelques notes humoristiques. Bon, faudra passer les quelques gros plans sur le physique de Bayonetta et ses poses suggestives, vrai pan du jeu qui ne m'aura pas convaincu du tout du début à la fin...

Le beat them all n'est pas forcément un genre de jeu que j'expérimente souvent donc au début, je galère un peu avec les combinaisons...et j'avoue que j'appuie un peu sur tous les boutons pour voir ce qu'il va se passer. Et après avoir fini le jeu, je n'ai pas l'impression de maîtriser beaucoup plus les combos, les esquives et les locks...mais passons. Car, justement, même sans cette maîtrise, le titre est très plaisant. Ce qui m'a le plus marqué, ce sont les ennemis et les boss et comment ils sont présentés, remplissant au fur et à mesure une sorte de livre contenant tout ce bestiaire. Les boss sont vraiment incroyables dans ce jeu. A la fois gigantesques, très différents et très bien designés. Faudra les analyser, comprendre leurs mouvements avant de se lancer vraiment...Je n'ai pas le souvenir d'avoir vu de telles choses avant. Et pour de la PS3, ça devait être assez impressionnant à l'époque (modulo les couloirs majoritairement gris-marrons et assez répétitifs). J'ai bien aimé les sortes d'exécution également (sorte de Fatality).

J'ai démarré en mode Normal mais au bout de 3 niveaux, j'ai du me résoudre à passer en Facile (qui correspond au véritable mode Normal...). Ajoutez à cela le fait de ne pas pouvoir enregistrer quand on le souhaite et l'absence de checks points...

L'histoire n'est pas simple et j'ai parfois peiné à tout suivre (pourtant il y a pas mal de choses à lire si on prend la peine de s'y atteler). Je ne suis pas certain d'avoir tout saisi après avoir fini le jeu non plus. Mais c'est plutôt agréable à suivre. Pas mal de gameplay diversifié (de la plateforme, de la course, du shoot...) et assez innovant avec des transformations, une sorte de ralentissement du temps, des capacités permettant de marcher sur les murs...

Certains passages sont très moyens : la moto sur l'autoroute, le passage sur le missile ou encore celui sur le bateau...Même chose des QTE qui te surprennent et te font mourir la première fois...J'ai également regretté le passage sur la fin du jeu où je n'ai pas forcément trouvé mon chemin facilement...Le mini-jeu de tir de fin de chapitre n'est pas ouf non plus...

La musique accompagne bien l'ensemble mais ne m'a pas forcément tapé dans l’œil pour que je veuille la ré-écouter souvent en-dehors du jeu. Mais elle participe grandement au caractère assez unique du jeu et de son ambiance.

Par contre, gros potentiel de rejouabilité car une fois le jeu terminé, on peut être tenté de battre nos scores et d'obtenir de meilleures notes sur les niveaux et acheter de nouveaux accessoires dans le magasin...et ce qui est pratique, c'est que l'on conserve ses acquis une fois le jeu terminé...Pour ma part, ce n'est pas forcément le truc qui m'attire, étant plus attiré par le scénario principal (et je sais que mon skill ne s'améliorera pas de si tôt non plus...).

Au final, malgré quelques petits écueils, j'ai adoré découvrir cette licence et depuis, je suis en chasse du second et j'ai déjà acheté le 3...

Joué sur PS5 (en demat, via le bundle Bayonetta-Vanquish). Terminé en mode Facile en 9h20

LePouceduCoin

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