Bayonetta
7.3
Bayonetta

Jeu de Platinum Games, Hideki Kamiya et Sega (2009PlayStation 3)

Ce jeu n'est pas simplement un défouloir pour otakus, non ça va plus loin. Alors oui, Bayonetta est un peu du genre aguicheuse (et je reste poli) dans sa tenue et ses poses mais elle a la classe comme Dante de Devil May Cry, et elle est tout à fait capable de démonter des culs avec violence comme Kratos de God of War.
J'avoue que le scénario est un peu light mais en général, c'est pas tellement le point fort des beat'em all. En gros, on incarne une sorcière amnésique qui se réveille après 500 ans et qui tabasse des anges en cherchant des indices sur son passé. Sérieux, c'est UN PEU DEJA VU mais franchement osef on veut casser des bouches.

Le gameplay est fabuleux. Non vraiment, j'insiste sur ce point là. Bayonetta possède des armes sur les mains, mais aussi sur les pieds, que des pistolets au début mais on récupère rapidement tout un arsenal qui sera pas de trop pour découper tous les ennemis. Un bouton pour sauter, un pour attaquer avec les mains, un pour les pieds, et un pour tirer à distance, jusque là rien de spécial. Le point vraiment intéressant est le bouton pour esquiver. Avec un bon timing, on active un Bullet Time (ici nommé Witch Time) pendant quelques secondes, qui ralentit l'écran pour permettre de distribuer des claques sans riposte adverse. Et ce petit truc, ça fait toute la différence. Les combats sont hyper dynamiques grâce à ce système. Bien sûr, il nécessite un poil de réflexes mais ça s'apprend petit à petit, le jeu étant de difficulté progressive et assez bien dosée.
Niveau combos, aux premiers abords il y en a trop et on est un peu perdu mais c'est pareil, on teste au fur et à mesure parce que c'est classe et pas très dur à exécuter et on s'y fait.

Le jeu est globalement assez beau même, le visuel général est cool, que ce soit les combos, les ennemis (on passera sur les anges voitures hein), les boss ou les décors, j'ai jamais été déçu.
Les musiques collent bien au jeu, et la reprise de Fly Me to the Moon est fabuleuse, je pourrais me la passer en boucle sans problème.
Comme j'ai dis plus haut, le scénario casse pas des briques mais la narration sous forme de roman photo est classe et ça ne manque pas d'humour, notamment quand un boss débarque et que Bayonetta interrompt son dialogue en l'insultant et en montrant ses fesses.
La durée de vie est très correcte, j'ai mis 14 heures à finir le mode normal, en restant bloqué sur certains défis optionnels bien chiants (pour récupérer un équivalent au quart de coeur de Zelda ou un demi machin de mana), donc en rushant plus vite sans s'attarder sur ces daubes, je suppose que j'aurai pu "économiser" 2-3 heures (oui parce que je veux essayer de tout pécho quand même). Il me reste à débloquer des trophées mais aussi une tripoté d'objets plus ou moins utiles, et 2 modes de difficultés donc j'en ai encore pour pas mal d'heures de jeu et c'est bravo.

En fait, ma critique n'apporte rien parce que c'est un jeu "old" et que 354354 personnes en ont déjà parlé mais je suis complètement conquis par cette sorcière sexy qui rejoint sans hésiter mes jeux préférés et je le recommande à tous ceux qui aiment le genre, mais les autres peuvent tester aussi.
Mayu
9
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes , 30 Days Video Games Challenge, Les meilleurs beat'em all, Les meilleurs jeux vidéo avec une héroïne et Les jeux vidéo avec les meilleurs méchants

Créée

le 14 oct. 2011

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Mayu

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