Critique de Beat Hazard par Kek
Tu ne sais pas si tu es épileptique? Lance Beat Hazard Si après une partie tu n'es pas en train de te rouler par terre dans ta pisse, la bave aux lèvres....c'est que c'est bon t'es pas...
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le 5 déc. 2010
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Cette critique comprend les deux DLC du jeu.
Le fait que vous puissiez choisir VOS musiques donne à ce jeu 2D tout son intérêt. Car oui si les musiques étaient imposées l'attrait de ce jeu n'en serait que trop réduit. Voir inexistant.
D'idée plutôt simple, survivre la durée de votre musique contre des ennemis et boss variés et variant en fonction du tempo des chansons pouvait être un challenge jusqu'à la sortie du DLC Ultra qui d'ailleurs donna toute son ampleur au jeu en ajoutant de nouveaux ennemis, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles options (comme l'augmentation des effets visuels qui de base brûlent déjà les yeux ou l'ajout du système de traits vous permettant d'améliorer votre puissance), de nouvelles armes et l'introduction d'un mode en ligne ainsi que de la coopération en local.
Malheureusement bien que ces ajouts soient bons et intéressants les traits et les nouvelles armes rendaient le jeu bien plus facile...
Par la suite l'arrivée du DLC "Shadow Opérations Unit" introduira un contenu additionnel très intéressant qui redonnera du piquant au jeu ! De nouveaux appareils apparaissent possédants chacun trois missions à accomplir, que ce soit du scoring, finir un morceau dans une difficulté précise, un nombre de bonus à récupérer ou un nombre d'ennemis précis à abattre. Si vous perdez une vie votre mission se prendra un bon gros malus qui porte bien son nom vous obligeant à refaire l'objectif...
Les nouveaux vaisseaux ont tous des particularités différentes. Certains sont lents, certains rapides, certains maniables et d'autres non. Même les tirs diffèrent sur ces vaisseaux. Tirs croisés, tirs avant, arrière ou même de tous les côtés en même temps !
Vous pourrez même créer votre propre vaisseau via le menu choisissant le nombre de canons de votre appareil, dans quel sens il tirera, s'il est gros ou petit, lent ou rapide... Tout est configurable !
Malgré sa facilité on ne voit pas les heures passées avec ce jeu. Sa durée de vie dépend de votre playlist et peut donc être potentiellement infinie. Heureusement car le jeu reste très répétitif...
Petite astuce logique si les succès vous intéressent, vous pourrez très facilement tous les obtenir en utilisant des musiques adaptées. Par exemple pour le succès qui vous demande de ne pas tirer durant 60 secondes faite le avec une musique douce, au tempo lent.
Soyez malins !
Créée
le 19 oct. 2014
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