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Betrayer est un jeu vraiment très inégal, qui avait pourtant un potentiel énorme, mais qui déçoit donc sur de nombreux points.
En fait, tout commence très bien : ambiance de folie typé Lost mixant habilement épouvante et exploration, graphismes très attrayants typés Sin City, gameplay classique mais efficace, et début d'histoire mystérieuse et qu'on a très envie de découvrir.
Mais après quelques heures de jeu, tout s'assombri. L'intérêt de l'exploration disparaît lorsque l'on se rend compte de la répétitivité abusive des "missions", qui consistent à chaque fois à se rendre d'un point A à un point B et à faire des aller-retour incessants. A la fin, on finit même par éclipser l'exploration et à se contenter d'appuyer sur la touche qui permet de nous montrer le chemin à suivre (via le son) et d'y aller bêtement. Les graphismes également finissent par lasser, et le jeu peut en plus avoir beaucoup de mal à tourner à fond sans ramer (mais cela venait certainement de mon PC). En plus de ça, le gameplay ne se renouvelle jamais, et les ennemis non plus. Et pour finir, tous ces points noirs influent sur l'intrigue, qu'on a du coup moins envie de suivre, et la conclusion finale, en plus d'être abrupte, ne nous donne pas envie de nous replonger dans le titre afin d'en comprendre tous les tenants et aboutissants.
Bref, Betrayer commence très bien mais peut assez rapidement révéler ses défauts, ce que certains joueurs exigeants ne pardonneront pas.
Créée
le 2 mars 2015
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