Classique de chez classique
Rien de nouveau sous le soleil : c'est ultra classique, avec des dialogues à l'américaine, sans surprise ni saveur, jouant sur des punchlines convenus, entre un humain et une vampire forcés de faire...
Par
le 29 juin 2017
Jeu de Deck 13 Interactive, DTP Entertainment et Kalypso Media (2013 • PlayStation 3)
Rien de nouveau sous le soleil : c'est ultra classique, avec des dialogues à l'américaine, sans surprise ni saveur, jouant sur des punchlines convenus, entre un humain et une vampire forcés de faire équipe. S'en suivent les habituels vannes entre deux personnages que tout oppose. C'est tellement classique que ça en devient lassant, surtout que les dialogues en question manquent d'originalité.
L'action est simple et efficace, même si trop facile. On décime des hordes d'adversaire à la mode plutôt bourrine, les boss manquant cruellement de difficultés. L'amélioration des personnages manque tout de même de variété : les mouvements sont les mêmes, c'est peu varié. Il y a quelques bonnes idées tout de même : tuer très vite tous ses adversaires n'est pas toujours une bonne idée, puisqu'on peut recharger son énergie en buvant leur sang.
Graphiquement le jeu peut être très réussi pour une série B sur PS3, mais manque cruellement de précision parfois. Les déplacements et changements d'angle peuvent ainsi être frustrants. Et la modélisation des personnages de près reste grossière, même pour une PS3.
Bref, on y joue pour se faire un plaisir bourrin pendant quelques heures (surtout quand c'est offert sur le PS+ !), mais n'allez pas y chercher une quelconque innovation.
Créée
le 29 juin 2017
Critique lue 173 fois
D'autres avis sur Blood Knights
Rien de nouveau sous le soleil : c'est ultra classique, avec des dialogues à l'américaine, sans surprise ni saveur, jouant sur des punchlines convenus, entre un humain et une vampire forcés de faire...
Par
le 29 juin 2017
Je pourrais vous parler des limites du jeu, où l'on massacrera à volonté tout un bestiaire issus des classiques du genre (vampires donc, mais aussi loups-garou, une succube, un démon, des robots et...
Par
le 20 janv. 2014
Blood Knights fait parti de ces jeux d'éditeurs que l'on croyait disparu. Je pensais sincèrement que Kalypso n'était plus de ce monde mais mal m'en a pris. A y regarder de très loin, on aurait...
le 13 janv. 2014
Du même critique
Yoko Tsuno, c'est un mélange assez improbable entre de nombreux éléments. Un auteur belge dans la plus pure tradition des studios Hergé, une héroïne féminine (pas si commun dans les années 70),...
Par
le 24 oct. 2011
11 j'aime
1
Après un premier récit très orienté SF, ce deuxième album des aventures de l'intrépide japonaise vient immédiatement illustrer l'autre thème cher à l'auteur, à savoir les légendes. Il se plonge ici...
Par
le 24 oct. 2011
9 j'aime
1
L'évolution entre le livre de Richard Matheson jusqu'au film de Francis Lawrence est intéressante à plus d'un titre. A éviter de lire si vous n'avez ni lu le roman, ni vu le film bien sûr! Petit...
Par
le 6 oct. 2011
7 j'aime
1