Bomberman Quest
7.3
Bomberman Quest

Jeu de Hudson Soft et Electro Brain (1999Game Boy Color)

Bomberman Quest avait tout pour plaire sur le papier. Imaginez une aventure à la Link’s Awakening, mais avec le charmant Bomberman comme protagoniste. Une proposition originale et ambitieuse, qui aurait pu marquer une belle évolution pour la franchise. Malheureusement, le résultat final est bien loin des attentes, souffrant de choix de conception qui brident son potentiel et rendent l’expérience frustrante là où elle aurait dû être mémorable.


Le concept de Bomberman Quest est simple et prometteur... Bomberman doit explorer un monde semi-ouvert pour récupérer des monstres échappés de son vaisseau, tout en résolvant des énigmes et en affrontant des ennemis à l’aide de son arsenal de bombes. Visuellement, le jeu est charmant, avec des sprites colorés et une direction artistique qui évoque les meilleurs titres de la Game Boy Color. (Si on oublie le sprite des bombes qui est assez désastreux, un comble quand on y pense)

On sent que le jeu veut capter cet esprit d’aventure et d’exploration qui a fait le succès d’autres classiques du genre.


Mais dès les premières minutes, les failles du gameplay se font sentir. Le système de bombes, emblématique de la série, fonctionne parfaitement dans les arènes cloisonnées des jeux Bomberman classiques. Ici, cependant, il devient un véritable frein. Les bombes, qui nécessitent d’être placées puis déclenchées avec un timing précis, sont trop rigides pour un jeu d’aventure où le dynamisme et la fluidité devraient primer. Chaque combat devient une affaire laborieuse, où la lenteur des bombes et les mouvements limités de Bomberman rendent les affrontements peu plaisants et répétitifs.


Cette rigidité se ressent également dans l’exploration. Le monde du jeu, bien qu’agréable à parcourir visuellement, manque de vie et de variété. Les énigmes, souvent basées sur l’utilisation de bombes spécifiques, finissent par toutes se ressembler, et la progression devient rapidement monotone. Là où un jeu comme Link’s Awakening offrait un sentiment constant de découverte et d’émerveillement, Bomberman Quest tombe dans une routine qui, à force, érode le plaisir de jouer.


Pourtant, il y a des idées intéressantes. La collecte de bombes spéciales, qui permettent de débloquer de nouvelles zones ou d’affronter certains ennemis de manière stratégique, apporte une touche de diversité. Mais là encore, cette mécanique est sous-exploitée, et le manque de fluidité du gameplay finit par décourager l’envie d’explorer toutes les possibilités.


Il avait tout pour devenir une expérience unique et mémorable, mais qui échoue à adapter les mécaniques emblématiques de Bomberman à un cadre d’aventure. Sa rigidité, son manque de dynamisme et sa progression répétitive rendent l’ensemble laborieux, là où il aurait dû être captivant. C’est un titre qui, malgré une proposition charmante et quelques idées intéressantes, reste une déception pour quiconque espérait voir Bomberman briller dans un autre registre. Une tentative louable, mais loin d’être explosive.

KumaCreep
3
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Créée

le 20 janv. 2025

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Dagoni
9

Critique de Bomberman Quest par Dagoni

Arf, cette pochette me donne vraiment envie d'y rejouer.. C'était un jeu d'aventure assez court mais super sympatoche ( Il vaut surement moins que 9, mais la nostalgie hein )

le 1 nov. 2012

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