Si vous n'avez pas aimé les opus précédents, passez votre chemin, ce nouveau titre ne vous plaira certainement pas.
Sur le fond, Borderlands 3 n'invente rien par rapport à ses prédécesseurs. On continue de courir après du butin afin de pouvoir tuer un maximum d'ennemis, qui nous donneront du butin qui servira à tuer plus d'ennemis etc etc. Bref vous l'aurez compris, un beat them all couplé à un rpg avec vue en première personne. Malgré tout, plusieurs nouveautés se sont ajoutées, mais pasque des bonnes choses malheureusement...
Points positifs :
- des dialogues toujours aussi drôles
- des "grand-méchants" plutôt bons, même si on atteint pas Jack
- une gameplay revisité, avec possibilité de glisser et de grimper. C'est un des plus gros points positifs du jeu : le côté assez lourd de ses prédécesseurs a quasiment disparu et cela rend le jeu beaucoup plus agréable
- une très grande variété d'armes
Points négatifs (et c'est là que ça fâche) :
- le endgame est vraiment foireux, avec un système de bonus et malus aléatoires changeant à chaque chargement. Cela a pour effet de rendre certains builds complètement inutilisables et de forcer le joueur à utiliser des armes qu'il n'aime pas forcément jouer. Obligé de relancer le jeu jusqu'à avoir des malus cône cachant pas l'expérience de jeu. Et là encore, en tombant sur des bonus trop intéressant, le jeu devient ridiculement simple...
- trop grosse dépendance aux armes. Il semblerait que les pouvoirs et le build du personnage aient beaucoup moins d'impact que les armes. Je ne ressentais pas ça sur les anciens jeux (même si les armes étaient évidemment très importantes)
- beaucoup trop de loot. On se retrouve rapidement avec des tapis d'armes au sol et on ne sait plus où donner de la tête
- les jetons de gardien (anciennement jetons de brutasse) ne sont accessible qu'au niveau 50 désormais, sans possibilité de voir les défis. Là aussi petit changement puisque que ces jetons s'obtiennent avec l'xp gagnée grâce à une deuxième barre de progression de niveaux. Je pense que cette barre de progression est un point positif en revanche.
- des grandes phases de blabla inutile où on ne peut rien faire d'autre qu'écouter en tournant en rond
- un mode en ligne qui demande un débit de connexion vraiment élevé pour être un minimum stable (et encore)
- un inventaire qui bug assez souvent
- les pnj buggés aussi
Bref, le jeu reste majoritairement bon mais certains aspects viennent méchamment entâcher l'expérience de jeu, surtout en endgame.