Boxboy!
7.2
Boxboy!

Jeu de HAL Laboratory et Nintendo (2015Nintendo 3DS)

Histoire/Scénario : Il n’y a pas d’histoire dans ce jeu. On peut spéculer à partir des petits éléments que l'on voit... Notre héros, Qbby, semble partir pour des aventures afin de sauver son monde. On y rencontre 2 autres personnages également.


Musique/Son : Les musiques sont très simplistes mais fonctionnent très bien dans ce type de jeu. Elles sont assez calmes et apaisantes, ce qui permet de se concentrer.


Visuel/Réalisation : Visuellement, ce jeu est très simpliste. On se retrouve avec des formes cubiques simples et un visuel monochrome, en clair en noir et blanc. Cela pourrait paraître trop simple, mais c’est ce qui fait le charme du jeu et surtout c’est ce qui permet de se focaliser entièrement sur le but du jeu.


Acteur/Doublage : Pas de doublage ici.


Gameplay/Maniabilité : Ce jeu mélange réflexion et plateforme d’une excellente manière. On dirige notre petit personnage carré, Qbby. Il peut se déplacer, sauter mais surtout il peut créer des blocs. Concrètement, le jeu se décompose en plusieurs mondes, chacun ayant plusieurs niveaux. Le but étant d’atteindre la porte de sortie et si possible également de ramasser les couronnes. Pour pouvoir attraper ses dernières, il ne faut pas dépasser un nombre de blocs à utiliser dans le niveau. Les mondes s’enchaînent ainsi. Dans les niveaux, il faudra réfléchir à comment Qbby va pouvoir passer les obstacles. On peut créer plusieurs orientations ou configurations de blocs, on pourra les lancer pour monter dessus par exemple. Mais il faut faire attention, car dès que l’on crée une nouvelle structure de bloc, l’ancienne disparaît. C’est un peu le « casse-tête » du jeu, ce principe va nous faire recommencer pas mal de fois avant de venir à bout de certains mondes. La difficulté supplémentaire c’est qu’il y a une limite quant aux nombres de blocs que l’on peut créer pour une structure. Le jeu se renouvelle continuellement, de nouveaux principes sont mis en place à chaque fois et on doit intégrer ces nouveaux éléments de gameplay à notre réflexion. On récoltera des points à chaque fin de stage que l’on pourra dépenser dans la boutique pour des défis, des musiques, des astuces ou même des costumes.


Avis : Un très bon jeu de réflexion, au principe simple mais s’enrichit avec le temps.

Sofian_DeRochdi
8
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le 30 déc. 2020

Critique lue 49 fois

Sofian DeRochdi

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