Plus connu sous le nom de Soukoban au Japon, ce jeu est l'adaptation portable d'un jeu de réflexion créé en 1980 par Hiroyuki Imabayashi (qui fût aussi président du studio Thinking Rabbit en charge du jeu). Le concept est assez simple puisqu'il suffit d'aider le héros à déplacer des caisses pour les entreposer à des endroits précis. Les ennuis commencent ici puisque le jeu est d'une difficulté redoutable Il faudra si reprendre à plusieurs reprises et se torturer les méninges pour trouver le passage le plus judicieux pour faire passer toutes les caisses dans les labyrinthes. Addictif, accrocheur et particulièrement bien pensé pour un jeu portable, Boxxle n'est pourtant pas irréprochable. La réalisation est quelque peu désuète et vraiment détestable sur les puzzles en plan large. L'action y est alors très peu lisible sur le petit écran de la console. Heureusement, ces quelques défauts ne nuisent pas à la qualité générale du titre mais la difficulté pourra en laisser quelques joueurs sur le côté.