Bravo Team
3.9
Bravo Team

Jeu de Supermassive Games et Sony Interactive Entertainment (2018PlayStation 4)

Sympatoche 1h avec le fusil, sinon globalement bâclé

Si ce jeu n'était pas en VR avec le support du fusil, il serait considéré comme un jeu bâclé qui ne vaut pas plus qu'une vingtaine d'euros. C'est il faut bien bien léger à bien des égards :

  • pas de musique
  • scénario simplissime
  • adversaires sans progression, tout le temps les mêmes sauf l'arrivée des snipers
  • IA très moyenne
  • manque de moments spectaculaire, d'explosions, bref, du grand Hollywood quoi ! Du Uncharted en VR ! Faut que ça prenne aux tripes cette affaire !
  • système d'avancé bâtard, on passe d'une vue type VR à une vue extérieur FIXE, c'est très perturbant

En VR, il reste toujours l'effet d'immersion qui sauve ce jeu de la noyade. Les décors de ville de pays de l'est changent des villes américaines vues trop souvent, le support du fusil est bien sympa même s'il manque parfois de précision (le tir au fusil à lunette), avoir à se cacher, viser naturellement, se pencher, tout cela donne des sensations physiques qu'un jeu classique ne pourra jamais donner. J'ai fini le jeu, alors qu'en 2D je n'aurais sûrement pas pris la peine, donc on passe au moins un moment sympa.


Mais quel potentiel gâché ! Il y avait un potentiel à faire un jeu assez réaliste, avec une partie tactique intéressante, mais c'est gâché, l'IA étant un peu trop prévisible.

En achat d'occas pour les fans de jeu de tir, pourquoi pas, et encore. Autrement, difficile d'accepter de payer plein tarif pour ce jeu assez répétitif. Décevant, forcément. 4/10, qui vaudrait sûrement 3 ou 2 maintenant qu'il y a une grosse concurrence dans le genre.

FrançoisFF
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le 9 août 2018

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FrançoisFF

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