Breakdown
6.7
Breakdown

Jeu de Electronic Arts et Namco (2004Xbox)

Très déçu.


J'y ai joué sur le tard, car j'avais oublié qu'il m'intéressait beaucoup à l'époque de sa sortie, le concept est fabuleux et c'est bien après avoir essayé Mirror's Edge que je me suis souvenu qu'il y avait déjà un jeu au concept similaire qui m'avait fait baver d'impatience... J'avais le titre sur le bout de la langue mais impossible de me souvenir. Je demande a mes amis en vain. Je recherche assidument les pistes qui me permettront de trouver ce titre. Mais parfois comme on dit, c'est en gardant l'esprit au calme que les choses arrivent naturellement et c'est en trainassant quelques mois plus tard dans un forum que le miracle s'est produit.


C'était Breakdown ! Comment ai-je pu l'oublier?


Bon... J'imagine que je devais être sur une masse de jeux déjà. Alors j'ai décidé de tenter le coup et j'en suis ressorti navré parce que FRANCHEMENT c'est un calvaire pour avancer.


C'est moche, c'est presque injouable (non en fait c'est lourd...) et de plus la difficulté est assez élevée et ce même dans son niveau de difficulté le plus bas. Il n'y a que l'histoire qui donne envie d'avancer afin d'en savoir plus sur notre personnage. Néanmoins je ne cache pas que ce jeu à quelque chose d'intrigant, une espèce de curiosité de découvrir la suite mais j'ai échoué, c'est juste pas possible.


Pourtant je suis vraiment pas le genre de personne à juger un jeu sur sa technique, j'ai vécu bon nombre d'exceptions mais il y a aussi des jeux qui, malheureusement, doivent rester au fond du placard.

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le 12 juil. 2012

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facaw

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