Les développeurs polonais de chez people Can Fly après avoir sorti painkiller et participé au portage et développement de gears of war 1 et 2 nous sortent en 2011 un fps nerveux orienté scoring. Ayant apprécié le jeu de base en 2011 sur 360 , la sortie de cette édition était l'occasion de se le refaire.. Malheureusement Bulletstorm ne fut pas à la hauteur de mes souvenirs...


Les points positifs :



  • Le lifting hd est plutôt réussi surtout dans certaines zones.

  • Le gameplay nerveux basé sur un système de scoring qui nous demandera de tuer le plus d'adversaires possibles en s'aidant de nos armes, de l'environnement et de notre pied nous débloquant à chaque nouvelle prouesse des petits "trophées".

  • Les armes ont un bon feeling et même si elles ne sont pas présentes en grands nombres, elles sont assez variées (foreuse, sniper téléguidé, fusil de chasse..) et possèdent toutes des attaques secondaires jouissives à utiliser surtout lorsqu'elles démembrent nos adversaires.

  • Le fait de pouvoir jouer Duke est un très bon ajout. Certes les développeurs n'ont fait que remplacer le modèle du personnage ainsi que ses répliques mais voir Duke répondre aux répliques de bases des autres personnages comme s'il on était le personnage de base est plutôt marrent.

  • les décors du jeu sont plutôt variés et parcourir cette planète dévastée nous offrira tout de même de jolis panorama.

  • Une bonne durée de vie puisque le jeu possède une bonne rejouabilité , un mode survie et un mode multijoueur bien qu'il soit limité.

  • Le jeu est bien optimisé et aucune baisses de framerates ne se fait ressentir.


Les points négatifs :



  • Le lifting hd est tout de même limité puisque certaines textures font vraiment très "2010" , l'aliasing est aussi bien présent mais le pire reste tout de même les cinématiques qui sont justes horribles et terriblement mal mises en scènes.

  • L'histoire n'est pas originale pour un sous. Le propos de départ est classique , les personnages sont clichés mais à un tel niveau que cela en devient presque parodique, il n'y a aucun rebondissement et la fin est bâclée.

  • Les déplacements du personnages ne sont pas très plaisant , on sent beaucoup la lourdeur quand on court ou lorsque l'on escalade un muret comme dans un gears of war mais à la 1ere personne ce qui est désagréable ,et la glissade ne suffit pas à corriger cela.

  • Le bestiaire du jeu est extrêmement pauvre. On affronte toujours les même types d'ennemis basiques avec à la fin de chaque section un ou deux plus gros ennemis..

  • La dernière partie du jeu est la moins intéressante puisque c'est une succession de couloir très cloisonnés.

  • Les points de sauvegardes sont placés n'importe comment puisque souvent le point de passage se fera avant que l'on achète de l’équipement ce qui nous obligera à chaque mort à tout racheter.

Oxymoron_VII
6
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le 23 sept. 2017

Critique lue 379 fois

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Oxymoron_VII

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