Révolution mais pas trop
Premier pack de carte pour ce nouveau Call of Duty, Revolution (puisqu'il se nomme ainsi, sans trop que l'on sache pourquoi) contient cinq nouvelles cartes dont quatre pour le multijoueur et une dédiée au désormais culte mode zombie.
Cependant, Activision a eu le bon goût d'introduire deux petites nouveautés dans ces traditionnels contenus téléchargeables en y introduisant une arme et un mode de jeu. Bon goût? Pas vraiment, l'arme nommée le pacificateur est certes sympatique mais on en a relativement plutôt rien à foutre. Le nouveau mode quand à lui, baptisé sans aucune originalité "Infection", permet à quatres joueurs d'incarner des zombies qui devront alors tenter de prendre l'unique place d'humain en tuant celui-ci et de survivre le plus longtemps face aux autres, les victimes rapportant de nouveaux bonus et armes. Autant être franc, ce mode qui s'avère sympathique sur le papier est en réalité tout ce qui se fait de mieux en matière de truc injouable, c'est nul, sans interêt et on se fait chier dès la première minute.
Pas la peine toutefois de crier directement à l'arnaque et permettez moi de vous dire que si vous avez téléchargé ce pack pour ces deux petits bonus, vous n'avez approximativement peu compris l'interêt de votre achat.
En effet, ce sont sans surprise les cartes qui nous interessent ici et à défaut de briller par leurs originalités, celles-ci s'avèrent en réalité plutôt raffrachissantes de par leurs décors et ambiances. Grind, vous entraîne ainsi sur un skatepark de Venice Beach, Hydro vous emmène sur un barrage hydraulique pakistanais possédant certains couloirs inondables (bonne idée mais c'est dans les faits très rares et relativement peu utiles), Mirage vous transporte dans un hôtel pris dans le sable au beau milieu du désert tandis que la quatrième map Downhill nous embarque pour une station enneigée des Alpes françaises (sûrement l'une des cartes les plus réussies, tout call of duty confondu, de par sa diversité qui correspondra pleinement à chaque type de joueur).
Enfin, la map zombie Die Rise s'avère tout simplement jouissante, usant pleinement de la verticalité dans des building chinois en ruine. Nul doute qu'elle ravirra les amateurs de ce mode.
En conclusion, ce pack est donc loin d'être une "révolution" mais apporte ce qu'il faut de fraicheur au jeu. Si vous y jouez régulièrement, vous ne regretterez pas vos 15€ déboursés pour ce contenu: On s'amuse instantanément sur de nouveaux lieux variés et efficaces, c'est finalement tout ce que l'on demande.
Cependant, Activision a eu le bon goût d'introduire deux petites nouveautés dans ces traditionnels contenus téléchargeables en y introduisant une arme et un mode de jeu. Bon goût? Pas vraiment, l'arme nommée le pacificateur est certes sympatique mais on en a relativement plutôt rien à foutre. Le nouveau mode quand à lui, baptisé sans aucune originalité "Infection", permet à quatres joueurs d'incarner des zombies qui devront alors tenter de prendre l'unique place d'humain en tuant celui-ci et de survivre le plus longtemps face aux autres, les victimes rapportant de nouveaux bonus et armes. Autant être franc, ce mode qui s'avère sympathique sur le papier est en réalité tout ce qui se fait de mieux en matière de truc injouable, c'est nul, sans interêt et on se fait chier dès la première minute.
Pas la peine toutefois de crier directement à l'arnaque et permettez moi de vous dire que si vous avez téléchargé ce pack pour ces deux petits bonus, vous n'avez approximativement peu compris l'interêt de votre achat.
En effet, ce sont sans surprise les cartes qui nous interessent ici et à défaut de briller par leurs originalités, celles-ci s'avèrent en réalité plutôt raffrachissantes de par leurs décors et ambiances. Grind, vous entraîne ainsi sur un skatepark de Venice Beach, Hydro vous emmène sur un barrage hydraulique pakistanais possédant certains couloirs inondables (bonne idée mais c'est dans les faits très rares et relativement peu utiles), Mirage vous transporte dans un hôtel pris dans le sable au beau milieu du désert tandis que la quatrième map Downhill nous embarque pour une station enneigée des Alpes françaises (sûrement l'une des cartes les plus réussies, tout call of duty confondu, de par sa diversité qui correspondra pleinement à chaque type de joueur).
Enfin, la map zombie Die Rise s'avère tout simplement jouissante, usant pleinement de la verticalité dans des building chinois en ruine. Nul doute qu'elle ravirra les amateurs de ce mode.
En conclusion, ce pack est donc loin d'être une "révolution" mais apporte ce qu'il faut de fraicheur au jeu. Si vous y jouez régulièrement, vous ne regretterez pas vos 15€ déboursés pour ce contenu: On s'amuse instantanément sur de nouveaux lieux variés et efficaces, c'est finalement tout ce que l'on demande.
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le 2 févr. 2013
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