Call of Duty: Infinite Warfare
5.2
Call of Duty: Infinite Warfare

Jeu de Infinity Ward et Activision (2016PlayStation 4)

Histoire/Scénario : Ce jeu nous amène dans un univers complétement science-fiction où les Hommes ont conquis le système solaire. On reste dans un univers proche des Call Of Duty mais dans un futur lointain. C’est-à-dire que l’aspect moral militaire de la série est toujours aussi présent. On va se retrouver en pleine guerre entre la Terre et un groupe d’indépendantes venant des colonies spatiales, surtout de Mars. Ces derniers vont littéralement annihiler la majorité de l’armada de la Terre dans un assaut éclair et vont tenter de faire disparaître le moindre terrien. On suivra donc le Capitaine Reyes qui dirigera le Retribution, un grand vaisseau guerre, et aura pour but d’empêcher cette tentative de génocide. On sent les différentes inspirations, mais globalement le tout est très cohérent. Le tout reste un peu trop manichéen, avec un méchant sans aucun charisme.


Musique/Son : Une bande son classique de la saga, ce n’est pas fou mais très efficace en jeu.


Visuel/Réalisation : La réalisation est plutôt bonne, la mise en scène est excellente comme toujours dans la saga. Même si techniquement, il y a pas mal de défaut, l’originalité ici c’est ce design futuriste. Les environnements sont superbes, les différentes planètes sont très bien représentées, on se sent si petit. Pareil, lorsque l’on est dans l’espace face à d’énormes vaisseaux de guerre. Il faut dire que les passages en vaisseaux sont géniaux, très fluide et immersif.


Acteur/Doublage : Les doublages sont bons, la version VF reste caricaturale.


Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est un FPS assez classique de la saga Call Of Duty avec néanmoins quelques originalités. On dirige Reyes en vue à la première personne. On va donc se retrouver dans le Retribution qui sert un peu de hub central. En se connectant à la carte du système solaire, on pourra choisir différent type de mission. Les missions principales qui vont s’enchaîner assez rapidement et qui sont dans la veine de ce qui s’est fait dans la saga Call Of Duty. Mais également des missions secondaires qui sont bien plus originales. Durant les missions, on pourra découvrir des nouvelles armes, que ce soit sur les ennemis ou en fouillant dans les environnements. Elles seront alors débloquées dans l’armurerie du vaisseau. On pourra aussi trouver des améliorations pour notre personnage. On joue de manière assez classique, on vise, on tire, on se cache. Il y a tout un panel d’armes dont beaucoup d’originales ; c’est un FPS et un Call Of Duty assez classique dans ce sens. A part, les scènes en gravité 0 qui sont à fait jouissive. Les batailles spatiales sont d’un régal et sont assez novatrice pour un jeu de cette saga. On partira à bord de notre Jackal pour combattre tout un tas de vaisseaux ennemis. C’est extrêmement maniable et fluide. Le côté multi est bon mais très classique. Par contre, le nouveau mode Zombie est très réussi, prenant complet et original ; on y passera des heures.


Avis : Un bon jeu, à l’univers intéressant, avec des passages dans l’espace fou, assez jouissif à jouer.

Sofian_DeRochdi
7
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le 14 juin 2021

Critique lue 210 fois

Sofian DeRochdi

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