Capsized
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Capsized

Jeu de Alientrap (2011PC)

Vous vous rappelez d'Abuse, ce jeu d'action plate forme sous DOS qui se jouait au clavier et à la souris ? Si oui tant mieux, car Capsized reprend le même système. Votre vaisseau s'écrase sur une planète inconnue, et vous devez alors explorer les environs afin de survivre à travers douze niveaux. Contrairement aux jeux de plate forme un peu plus classique, dans Capsized on peut tirer plus précisément grâce à la souris, à la manière d'un fps. Aussi, le but n'est pas forcément d'atteindre bêtement la fin du niveau : On peut être amené à détruire des statues disséminé un peu partout ou bien à amener des objets à un point précis par exemple. Cette idée de varier ainsi les objectifs est plutôt bonne car les niveaux de Capsized ne sont pas linéaires. Il rappelle ainsi le style de certains vieux jeux de plate forme PC, notamment les Duke Nukem ou justement Abuse, mais sans le système de carte à récupérer pour débloquer des portes.

Mais Capsized ne se contente pas juste de ça. Grâce aux technologies un peu plus récentes que ses modèles qui tournaient sous DOS, Capsized apporte une gestion de la physique un peu plus moderne. Si notre cosmonaute peut détruire certains éléments du décor ou pousser des objets, il peut aussi se servir d'un grappin très efficace qui lui permet d'atteindre des coins difficiles d'accès, tout comme dans Just Cause 2. Ce grappin fait aussi office de pistolet de gravité, c'est-à-dire, qu'il peut aider à transporter des objets trop lourd pour notre personnage, dans la limite du raisonnable. Cette fois ci, ça rappelle Half Life 2. Ce grappin et cette gestion de la physique s'intègre parfaitement dans ce jeu qui reprend les bases du jeu de plate forme old shcool sur micro des années 90. Les maitres mots sont « exploration » et « combats avec des armes modernes contre des aliens».

En revanche, le jeu ne contient qu'une douzaine de niveaux, pour une durée de vie de trois heures et des poussières. La difficulté est certes très progressive, avec des niveaux de fin un peu plus dur que la moyenne, mais rien d'insurmontable, loin de là. Au pire, on recommence une ou deux fois un même niveau. C'est peu et on en reste sur notre faim, là où dans Abuse, on avait plutôt tendance à se lasser du jeu avant d'en voir le bout. Il n'existe pas encore de « pack de 100 niveaux offert » sur un CD de magazine de jeu vidéo, alors on va se contenter jeter un coup d'œil sur les autres modes. La section arcade nous offre par exemple du match à mort avec des bots. C'est une bonne idée, sauf qu'on ne peut pas régler leurs niveaux d'habilité. Et vu qu'ils sont un peu mous du genou, autant dire qu'on ne va pas rester longtemps dessus. Le mode contre la montre nous demande de récupérer des bouteilles d'oxygène qui apparaisse au fur et à mesure un peut partout dans les environs. Là encore, c'est vaguement rigolo et on ne reste pas dessus bien longtemps. Le mode survivant est déjà plus intéressant. Des ennemis de plus en plus puissants font leurs apparitions, et c'est à nous de survivre le plus longtemps en nous défendant et en faisant monter le score. C'est certes classique, mais c'est déjà plus efficace. Le mode Sans arme nous place dans certains niveaux du mode aventure avec les mêmes ennemis et objectifs, sauf qu'on doit se débrouiller sans armes. Détruire des objets ou des ennemis se fait alors grâce au grappin. Enfin, le mode duel nous propose des matchs à morts sur le même écran. Il faut cependant impérativement deux manettes de type Xbox 360 pour jouer à ce mode. Les autres manettes ne sont pas reconnues par le jeu et on ne peut pas avoir un joueur utilisant le clavier et la souris. C'est sans doute par raison d'équilibre, mais bon. Aussi, le nombre de joueurs est limité à deux seulement. Rien d'extraordinaire dans ce mode, mais c'est toujours bien de l'avoir mis. Bref, Capsized compense assez mal son manque de niveau avec ces modes pour la plupart futile.

Mais Capsized est assez joli. Intégralement en 2D, le jeu est très fin visuellement avec beaucoup de détails, comme une végétation abondante ou des créatures inoffensives dans le fond. Les différents ennemis se reconnaissent assez facilement, ce qui est une bonne chose car leurs attaques et leurs résistances varient beaucoup. Même chose pour la bande son avec des musiques d'ambiances assez discrètes et plutôt douce. Quand aux bruitages, ils sont suffisamment variés pour reconnaitre les ennemis à l'oreille par exemple, ce qui n'est pas forcément toujours le cas. Le jeu se contrôle bien au clavier/souris ou à la manette, même si je recommande plutôt la première option. Seul petit problème cependant, la configuration des touches est en QWERTY par défaut, ce qui veut dire qu'elle est faire pour des claviers de type anglais. Alors rappelez-vous, pour passer d'un clavier AZERTY à QWERTY, il faut faire Alt+Maj.

En conclusion, je recommande Capsized, surtout si vous êtes un amoureux de ce style de jeu de plate forme. Avec son personnage sortit tout droit d'Exolon et son monde extra terrestre, on accroche à Capsized sans problème. Le seul problème est qu'on approche assez vite de la fin, et que les modes secondaires sont assez bof. Trois heures et des poussières de jeu, c'est peu. Néanmoins, une démo est toujours disponible pour vous faire une idée, et Capsized est vendu 10 € seulement.
leo03emu
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le 14 juin 2011

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