Un bon beat'em up très classique et une espèce de Final Fight futuriste dont le scénario tient sur un timbre poste. Il faut aller péter la gueule au méchant tyrannique de service ! (Quelle surprise !!)
L'originalité vient de la "Team Commando" composée de personnages atypiques : le Captain du titre, un ninja, un alien avec des couteaux et un bébé génie de 2 ans qui a construit son propre robot !!! Hein ?! Ce n'est pas souvent qu'on peut jouer un bébé dans un robot qui explose tout ce qui bouge... Dommage sinon pour l'absence de personnage féminin au casting mais cela n'empêche pas de bien s'amuser.
Les contrôles répondent bien, les environnements sont très variés (ça n'a même aucun sens parfois) et, même avec beaucoup d'ennemis à l'écran, il n'y a pas de ralentissements.
Comme souvent, le jeu est difficile et il faut se préparer à mettre un paquet de crédits pour en voir le bout. Il y a un stage sur un surf, comme dans Turtles in Time (qui a inspiré l'autre ?) qui est cool mais aussi frustrant parce que ça va trop vite et il se termine avant d'être à l'aise avec les contrôles.
L'interface du jeu préfigure celle de l'excellent Cadillacs and Dinosaurs qui sortira 2 ans plus tard.
Au final, Captain Commando est une valeur sûre du beat'em up en Arcade.