Et pourtant, après un 1er épisode surprenant, nous sommes devant une suite, qui montre de bonnes/mauvaises idées par rapport à son ainé.
Le système de combat reste le même, dynamique, multitude de combos et utilisation d' objets/sorts en combat (dague de lancée, chauve-souris/fées, ect,..).
La concentration sert cette fois non pas à remplir la barre de magie noire/blanche mais l'utilisation de 2 autres armes, une épée de glace redonnant de la vie à chaque coup, et des poings de feu détruisant les défenses ennemies.
L'histoire (qui reste discutable) vous expédiera dans 2 univers bien différents:
-Un genre de Gotham City , qui pourrait en rebuter plus d'un, avec son lot d'ennemis( Mecha, jet-packs) qui ferait oublier que nous sommes dans une Castlevania.
-un Château dans sa cime enneigée, la superbe direction artistique ici est plus en concordance, rappelant le 1er opus.
Le jeu semble plus simpliste (même si dans de rare cas, il n'est pas intuitif), les énigmes ont laissé place a des phases d'infiltration et de cache-cache peu intéressantes.
On peut compter sur un bestiaire varié, ainsi qu' une foultitude de boss(dont des combats épics), la durée de vie reste correcte, et la multitude d'objets à collectionner ne peuvent que l'améliorer.
En bref, un jeu dans la même veine que le 1er, mais qui peut faire douter de l' implantation de certaines nouveautés.
gonamaury
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le 2 mars 2014

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gonamaury

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