Jeu GC incroyable que j'ai longtemps recherché avant de mettre la main dessus : Chibi-Robo ! Ce mixe entre un Pikmin et un jeu de plate-forme/action avec quelques notions de RPG est une vrai réussite, bien que très peu connu.
Starring Chibi "Super Nanny" Robo
Dans un futur probablement très proche (enfin certainement pas, mais ce serait assez cool), il est possible de s'offrir un sympathique petit robot doué de raison et dont la mission est de faire le ménage dans votre maison. C'est dans ce contexte que vous incarnez Chibi-Robo, un petit robot pas plus grand qu'une main, tout fraîchement acheté par la famille Sanderson.
Le principal but du jeu est donc de... faire le ménage dans toute la maison, mais pas seulement. Votre autre objectif est de rendre heureux tous les habitants de la maison, en amassant le plus de "points bonheur" possible. Plus vous aurez de points bonheur, mieux vous serez classé parmi tous les Chibi-Robo du monde, le but étant bien évidemment de devenir le numéro 1 : Super Chibi-Robo ! Pour rendre les gens heureux, et bien il suffit de leur rendre des services. S'occuper de la maison (soit laver les tâches sur le sol et les murs, mettre les déchets à la poubelle, nourrir les poissons, etc...) fait bien entendu partie de ces services, mais vous aurez aussi à retrouver certains objets perdus, et en gros à résoudre les conflits et autres problèmes pathologiques de la famille et des autres habitants...
La famille Sanderson est en effet un peu perdue et divisée. Les parents se disputent et n'ont plus un sous, la petite Jenny se prend pour une grenouille, et le chien salis considérablement la maison avec ses petites papattes. J'ai évoqué plus haut les "autres habitants", et bien c'est tout un petit monde que vous allez rencontrer dans cette baraque. M. Sanderson est un fana de SF (en particulier de Star Drake, le Justicier Galactique) et possède un bon nombre de jouets en tout genre, et figurez-vous que tous ces jouets reprennent vie lorsque la nuit tombe ou lorsqu'il n'y a pas d'humains à proximité. Vous allez devoir ainsi également aider Star Drake à comprendre le sens de la justice, à des œufs rangers de mener une guérilla contre le chien, ou à faire subir une cure de désintoxication à un ours en peluche particulièrement timbré :p.
Votre aide et votre dévouement vous rapporteront donc des points bonheur et fera avancer le scénario. Vous noterez aussi la présence de votre "coach" Telly Vision qui vous donne quelques conseils, mais qui (et c'est bien) ne vous indique pas trop ce que vous devez faire. Vous aurez enfin affaire avec les arachnoz, sortes d'araignées mécaniques ennemies des Chibi-Robo, que vous devrez combattre de temps en temps à coup de blaster.
Je veux monter tout en haut !
Votre terrain de jeu s'étend à toute la maison (salon, cuisine, chambres...) et au jardin. On trouve des jouets dans chaque pièce, les Sanderson et le chien se baladent un peu partout. Chaque session de jeu est découpé en deux phases limitées en temps : le jour et la nuit (à la manière d'un Pikmin). Chibi possède une autonomie également limitée qui au début du jeu ne dépassera pas les 10 / 15 min, ce qui fait que vous allez devoir recharger régulièrement vos batteries grâce aux prises électriques. Votre autonomie augmentera d'ailleurs en même temps que votre classement. Ce qui est incroyable dans ce jeu, c'est que, contrairement à un Pikmin où il arrive d'avoir des journées sans progression, dans Chibi-Robo, vous aurez toujours quelque chose à faire, ne serait-ce que rechercher toutes les chibi-portes (zones bonus) où les bagues grenouilles (objets nécessaires pour la vraie fin du jeu) ! A ce propos, le nombre d'objets à ramasser est conséquent au début de l'aventure, et la quasi-totalité d'entre eux est nécessaire au bon déroulement de l'histoire. Certains sont d'ailleurs particulièrement bien cachés ou au contraire placés bien en évidence mais difficiles à atteindre. Heureusement, vous allez pouvoir tout au long de l'aventure débloquer différents équipements.
Étant minuscule, vous allez en effet devoir vous débrouillez comme vous pouvez pour atteindre les hauteurs de chaque pièce, Chibi ne pouvant pas sauter. Moyennant quelques monis (la monnaie du jeu), vous pourrez utiliser tout un panel d'objets, transformant Chibi-Robo en véritable Inspecteur Gadget. Pour nettoyer la maison, vous aurez aussi besoin d'une brosse-à-dents, d'une seringue et même d'une cuillère (si si). Vous pourrez à partir d'un certain moment construire des "chibi-échelles" et des "chibi-ponts" grâce aux ferrailles laissées par les arachnoz. A cela s'ajoute toute une panoplie de costumes, allant du costume de Star Drake au pyjama, qui permettent de faire des actions ou des poses spéciales qui influenceront plus ou moins les habitants de la maison.
Joie, bonheur et volupté
Bref, on se laisse assez bien porter par le principe à première vue assez simple du jeu, mais soutenu par un gameplay plus riche qu'il n'y paraît, et surtout assez souple pour rendre le jeu très plaisant à jouer. Votre progression dans le jeu est finalement déterminée par votre "maniaquerie" et votre gentillesse envers les différents protagonistes. Ce qui est le plus impressionnant, c'est que vous pouvez faire l'aventure dans "l'ordre" que vous souhaitez, au final, vous aurez tous les costumes et l'équipement nécessaire pour la fin du jeu ! Comptez une douzaine d'heures pour les plus rapides, ceux qui veulent tout finir à 100% (notamment récupérer des autocollants faisant office de succès) doivent compter un peu plus.
A noter aussi que le jeu possède un humour typiquement nippon, et arrive à traiter de sujets bien WTF avec un sérieux remarquable. On peut être ou non réceptif à ce genre d'humour, mais si c'est le cas, le jeu est parfois vraiment très drôle.
C'est tout de même un réel plaisir d'incarner un si mignon petit robot, qui ne peux s'exprimer que grâce à deux panneaux "oui" et "non", devant évoluer dans une immense maison tel Ico dans son château... Un jeu exceptionnel et unique par son contexte, un must-have que tout amoureux de la Gamecube se doit d'essayer !