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Sgt-Hanson

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Civilization II

MPS Labs · 1996

Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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hosco

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MPS Labs · 1996

Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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Drakzy

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Civilization II

MPS Labs · 1996

Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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Clopoing

a attribué 9/10 au jeu

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Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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Clopoing
Remy Moza

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Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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Remy Moza
tropdeep state

a attribué 7/10 au jeu

Civilization II

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Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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tropdeep state
calvinjfress

a attribué 10/10 au jeu

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Civilization II

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Résumé · Gérez votre propre civilisation ainsi que son évolution de manière pacifique ou en déclarant la guerre aux populations voisines. En commençant avec une seule unité et la connaissance d'une petite zone locale, votre défi est de guider votre civilisation pour qu'elle devienne la force dominante, soit en conquérant toutes les autres civilisations, soit en envoyant un vaisseau spatial vers Alpha Centauri. Comme vous pouvez l'imaginer, une telle tâche comporte de nombreux défis. Vous devez implanter des villes afin d'utiliser les ressources alimentaires, de construction et de commerce, qui peuvent être améliorées par la suite en construisant des systèmes d'irrigation, des routes, des mines, des chemins de fer et des terres agricoles. Chaque ville peut construire un élément à la fois - des unités civiles et militaires, des bâtiments ou des merveilles du monde (il y en a 28 dans les différentes époques du jeu, et chacune ne peut être possédée que par une seule ville). Les bâtiments et les merveilles ont des effets différents : la plupart des bâtiments et certaines merveilles améliorent les défenses, la recherche scientifique, le commerce ou la production alimentaire, mais la plupart des merveilles offrent des avantages uniques qui peuvent être utilisés à des fins stratégiques.

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calvinjfress
Pourcentage

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Raphael Tuvée

a attribué 10/10 au jeu

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Raphael Tuvée
Lokhur

a attribué 10/10 au jeu

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Lokhur
TomSixMille

a attribué 7/10 au jeu

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TomSixMille
Tim62

a attribué 8/10 au jeu

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Tim62
Laurent Notuas

a attribué 7/10 au jeu

Civilization II

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Laurent Notuas
Jorgamund

a attribué 7/10 au jeu

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Jorgamund