Fiche technique
Groupe :
CreaturesDéveloppeurs :
Creature Labs, Steve GrandÉditeurs :
Warner Bros. Interactive Entertainment, GT Interactive, MindscapeDate de sortie (pays d'origine) : novembre 1996Date de sortie (France) : novembre 1996Sortie sur : PC, Mac, PlayStation, Game Boy AdvanceMultijoueur : NonRésumé : Creatures est une simulation de vie artificielle créé dans le milieu des années 1990 par Steve Grand alors qui travaillait alors pour la firme Millennium Interactive. Dans Creatures, le joueur élève des petits êtres animalisés nommés Norns dans un monde appelé Albia et doit leur apprendre à parler, à se nourrir seul et à se protéger d'une autre race vicieuse, les Grendels. Plus tard, dans les jeux suivants, arrivera une troisième espèce appelée Ettin. Pour ce premier volet, le jeu se déroule sur Albia, un monde en forme de disque. Alors qu'une face de ce monde est complètement inhabitable, l'autre supporte un environnement compliqué ressemblant un peu à celui de la terre. Sur cette deuxième face se trouve une série de laboratoires abandonnés par les Shee, une race évoluée qui a soudainement quitté la planète plusieurs années auparavant pour trouver un monde plus stable. Avec ces laboratoires et dans cet environnement, le joueur est capable d'élever des Norns avec les œufs restants afin de réinvestir le monde d'Albia.