Un des tout 1er jeux de plate forme en 3D, et qui était à la base un prototype présenté à Nintendo où le personnage était Yoshi. Nintendo n'était pas intéressé et sortira Super Mario 64 un peu plus tard. On peut penser que certaines idées ou concepts de ce prototype ont inspiré Nintendo.
Croc a des défauts, il est délicat à prendre en main, on sent que tout n'est pas parfait et la seconde partie du jeu est moins engageante, mais je pense que c'est important de se souvenir de ce jeu.
C'est un des tout 1er jeux à proposer un tel univers coloré en 3d et qui donne du plaisir à explorer, ce n'est pas le gameplay qu'il faut retenir, c'est cette sensation alors nouvelle d'être immergé dans un monde virtuel et d'y faire des choses, ce plaisir d'exploration est apparu avec des jeux comme celui-ci, et c'est pour moi un des piliers immuable de la définition d'un jeu vidéo.
Ce jeu ne paie pas de mine comme ça mais il est à la base d'un arbre en train de se ramifier à l'infini.