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CroqueMotel

2011 • Jeu de Motion Twin

Résumé : * Des clients bizarres : ici on n'héberge pas le quidam moyen. On fait plutôt dans le dangereux monstre mangeur d'enfants. * Des équipements stupides : installez des momies dans vos placards ou des feux d'artifices dans les lits, pour le plus grand bonheur de vos clients. * Des choix moraux : débarrassez-vous des clients vraiment casse-bonbons à l'Institut du Bonheur où ils seront disséqués méthodiquement par vos employés. * Un scénario riche et complexe : les clients arrivent le matin, vous les placez, vous recevez de l'argent le soir.

maxime_capdordy

a attribué 7/10 au jeu

CroqueMotel

2011 • Jeu de Motion Twin

Résumé : * Des clients bizarres : ici on n'héberge pas le quidam moyen. On fait plutôt dans le dangereux monstre mangeur d'enfants. * Des équipements stupides : installez des momies dans vos placards ou des feux d'artifices dans les lits, pour le plus grand bonheur de vos clients. * Des choix moraux : débarrassez-vous des clients vraiment casse-bonbons à l'Institut du Bonheur où ils seront disséqués méthodiquement par vos employés. * Un scénario riche et complexe : les clients arrivent le matin, vous les placez, vous recevez de l'argent le soir.

TimTeam_

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Nicolas80

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CroqueMotel

2011 • Jeu de Motion Twin

Résumé : * Des clients bizarres : ici on n'héberge pas le quidam moyen. On fait plutôt dans le dangereux monstre mangeur d'enfants. * Des équipements stupides : installez des momies dans vos placards ou des feux d'artifices dans les lits, pour le plus grand bonheur de vos clients. * Des choix moraux : débarrassez-vous des clients vraiment casse-bonbons à l'Institut du Bonheur où ils seront disséqués méthodiquement par vos employés. * Un scénario riche et complexe : les clients arrivent le matin, vous les placez, vous recevez de l'argent le soir.

VinceCau

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CroqueMotel

2011 • Jeu de Motion Twin

Résumé : * Des clients bizarres : ici on n'héberge pas le quidam moyen. On fait plutôt dans le dangereux monstre mangeur d'enfants. * Des équipements stupides : installez des momies dans vos placards ou des feux d'artifices dans les lits, pour le plus grand bonheur de vos clients. * Des choix moraux : débarrassez-vous des clients vraiment casse-bonbons à l'Institut du Bonheur où ils seront disséqués méthodiquement par vos employés. * Un scénario riche et complexe : les clients arrivent le matin, vous les placez, vous recevez de l'argent le soir.

Bigobou

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edoff123

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CroqueMotel

2011 • Jeu de Motion Twin

Résumé : * Des clients bizarres : ici on n'héberge pas le quidam moyen. On fait plutôt dans le dangereux monstre mangeur d'enfants. * Des équipements stupides : installez des momies dans vos placards ou des feux d'artifices dans les lits, pour le plus grand bonheur de vos clients. * Des choix moraux : débarrassez-vous des clients vraiment casse-bonbons à l'Institut du Bonheur où ils seront disséqués méthodiquement par vos employés. * Un scénario riche et complexe : les clients arrivent le matin, vous les placez, vous recevez de l'argent le soir.

blackjack21

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Sanart

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Smash

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