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Jeu de Capcom · Arcade, Saturn, PlayStation et 1 autre · 24 avril 1995 (France)

Genre : Combat
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Le joueur a le choix d'incarner six différents pilotes pouvant contrôler l'un des 12 mechas disponibles. Le but du jeu est d'affronter en duel d'autres robots. Chaque mecha dispose de coups spéciaux et d'une furie réalisable lorsque la jauge power est remplie.

Bandes-annonces

Cyberbots: Fullmetal Madness

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Salboy
9

Critique positive la plus appréciée

Critique de Cyberbots: Fullmetal Madness par Salboy

Testé dans sa version japonaise PSOne pendant une durée de 2h à peu près, "Cyberbots : Full Metal Madness" est un des jeux de bastons les plus uniques auquel j'aie pu jouer. Grossièrement, il s'agit...

le 7 févr. 2013

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