Dark and Light
5.6
Dark and Light

Jeu de NP Cube et Snail Games (PC)

Il y a quinze ans, deux projets novateurs voyaient le jour mais avaient eu le tord d'avoir raison bien trop tôt. Si Horizons Empire of Istaria réussit à sortir de la bêta, DnL s'embourba des mois et des mois dans son développement. Et le ras-de-marée que fut WoW était passé par là.


Ces deux MMOs étaient trop en avance sur le papier, soit par manque du matériel assez puissant pour l'époque en rapport avec une programmation trop ouverte (70 000 fichiers xml : les défragmenteurs adoraient !), soit par un marché pas encore prêt. L'idée, en effet, d'un monde vivant où les PNJs se déplaceraient, vaqueraient à leurs occupations, pourraient être attaqués par des hordes de mobs, etc. était ambitieuse. Si certains jeux récents ont plus ou moins commencé (enfin) à implémenter ces idées, il faut savoir que la résurrection de Dark and Light n'en porte que le nom.


En effet, après faillite, des déboires juridiques, et rachat de licence passant de mains en mains, de développeurs débauchés ça et là par les nouveaux repreneurs, le jeu proposé aujourd'hui en Early Access n'a plus rien à voir avec le souvenir que certains peuvent en avoir. Il ne reste que l'idée du monde, le background.


Car Il s'agit désormais plutôt d'un survival game que d'un MMO. A l'instar d'un ARK, il faut faire de la cueillette, couper du bois, fabriquer ses premiers outils si l'on ne veut pas mourir de faim dès une heure de jeu. Et le côté "massive" ici c'est 70 joueurs maximum par serveur. Sans compter que le jour du démarrage de l'Early Access il n'y avait pas de serveur strictement dédié au PvE (qui sortiront deux jours plus tard). Il y avait donc ceux qui voulaient bien jouer le jeu de la découverte et contribuer au développement, et d'autres qui en profitaient pour pourrir l'expérience des autres en tuant en boucle les derniers arrivés. Bonjour la" communauté".


Sauf que, outre le titre du jeu qui pourrait induire en erreur des anciens comme moi, la video de la bande annonce est elle aussi trompeuse. Certes, ils ont annoncé en avoir pour un an au moins d'accès anticipé, et qu'ils apporteront progressivement du contenu à tester. Si l'on n'a aujourd'hui que 30% du jeu, quand on voit les bugs d'éclairage, les couleurs criardes, les artefacts de certaines textures, un nombre réduit de fps même sur une machine puissante, on se pose la question : mais avec quel moteur ont-ils alors réalisé la vidéo de promotion ?


Bref, on n'est pas encore dans une arnaque éhontée à la No Man's Sky, ni tout à fait dans une tromperie sur la marchandise (accès anticipé => bénéfice du doute). Mais en attendant des progrès énormes à faire, les deux premières heures de jeu ont laissé un gout doux-amer dans la bouche de certains joueurs. Et dans le doute...

FredericMayart
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le 29 juil. 2017

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