Vices-et-râles
Résumer Dark Souls en se contentant uniquement d'évoquer sa difficulté pourrait paraître un peu surfait,. Un peu comme servir de la dinde un soir de noël... Et pourtant, cette analogie culinaire...
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le 28 mars 2014
33 j'aime
10
L'exploration est au coeur du jeu dark souls: celle de la carte d'abord, car le jeu est (donjons inclus) un monde ouvert gigantesque et bourré de passages secrets; celle de l'histoire ensuite car même si rien n'est écrit vous la vivrez en même temps que votre personnage car elle est dans tout ce que vous verrez: décors, ennemis, animations; celle des atouts et des limites du héros ou du mendiant que vous pouvez choisir de jouer enfin car le jeu viendra (d'autant plus depuis que le multi est mort) vous confronter VOUS le joueur... Et c'est là son premier atout: quand vous finissez une zone après en avoir bavé un après midi vous êtes fier et ce sentiment d'exaltation prudente (ben oui la zone suivante est toujours pire haha) est ce qui fait que Dark Souls mérite d'être recommandé même quand dark souls 3 est sorti!
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Créée
le 1 juil. 2016
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le 28 mars 2014
33 j'aime
10
Quel plaisir de jouer à un jeu qui sait dévoiler pudiquement son univers et son système de jeu, d'avoir un réel sentiment de découverte, et pas uniquement la première demi-heure. Les personnages, le...
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le 17 sept. 2012
32 j'aime
3
Je tiens, en premier lieu, à dire que j’ai longtemps réfléchi avant de rédiger cette critique, autant à cause de la pression sociale liée à l’unanimité des avis vis-à-vis du jeu que du questionnement...
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le 2 oct. 2012
21 j'aime
21