L'actualité sur Darkwing Duck
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1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.
Comme les autres jeux de la Disney Collection, il manque de durée de vie (7 niveaux, c'est peu) et reste relativement simple (un ou deux boss mis à part) mais son gameplay est vraiment grisant avec la possibilité de s'accrocher partout qui est bien exploitée. Dommage qu'il n'ait pas eu une suite, j'aurais volontiers troqué Tic & Tac 2 pour ça.
Le 31 août 2023
1992 • Jeu de Capcom
Résumé : Darkwing Duck est un jeu vidéo tiré de la sérié télévisée Myster Mask créée par Disney. Le jeu fut développé et édité par Capcom sur Nintendo Entertainment System en 1992 et sur Game Boy en 1993. Darkwing Duck, le héros, un canard masqué, doit sauver St Canard (sa ville) du crime et pour cela il doit affronter sept méchants différents. Le jeu est semblable à un Mega Man au niveau de la jouabilité avec sa possibilité de changer d'arme via un sous-écran. De plus, il n'existe aucun mot de passe permettant de revenir à un point avancé du jeu en cas de défaite. Cette absence fut particulièrement dénoncée par les critiques de l'époque, qui trouvaient la difficulté un peu trop élevée pour un jeune public.