Tout d'abord Dauntless est un jeu gratuit sorti de beta le 25 septembre 2019. Bon on va pas y aller par 4 chemins, le jeu est encore en beta, la ou est tout le problème. J'aurai joué au jeu et on m'aurai dit : "Hey, test ce petit jeu, il est en beta pour le moment tu en pense quoi ?". Je vous dirai que la base du jeu est sympa et que la direction artistique me plais (dans les traits de Fortnite, on aime ou pas) et que le jeu une bonne base. Mais voiilà, le jeu n'est plus en beta, c'est donc un énorme non.
Le contenu est pratiquement inexistant. Je m'explique, c'est un "Monster Hunter Like". Pour ceux qui ne connaisse pas; le principe va être farmer pleinde composants créer divers pièces d'armures ou armes ainsi que des consommables. Hors la à part 4 types de plantes, 2 types de cailloux et moins de 20 gros monstres (Dont pas mal de sous espèces, juste l'élément qui change mais même paterne d'attaque) c'est bien tout ce qu'il y a.
Une chasse ce résume donc de la façon suivant :
1/ Vous arrivez et courrez partout en vous splitant pour essayer de trouver le monstre dans une zone certes plutôt jolie mais des fois au level design mal pensé et surtout horriblement vide (pas de monstre mineur ou autre juste le behemote et 4 plantes)
2/ Vous taper le monstre géant jusqu'à la moitié de ça vie
3/ Le monstre s'enfuit donc on reprend à la phase 1 qui n'a toujours aucun intérêt
4/ Vous tuez le monstre
Ce qui fait donc qu'au final 50% du temps de chasse vous marcher juste à la recherche du monstre dans réel moyen de gameplay pour le trouver, c'est au bonheur la chance.
Maintenant niveau technique c'est encore pire. Le jeu n'est clairement pas fini est loin d'une version 1.0
Tout d'abord les collisions dans un Monster hunter like sont primordiale, il faut que les hitbox soi calibré le plus précisément possible car le gameplay se veut exigeant sur le temps que vous allez mettre à donner un coup et donc au risque que vous allez prendre à donner celui ci. Hors là, c'est très approximatif et en plus de ça venez rajouter bon nombres de bug de collision (aka je suis bloqué dans un arbre alors que on pourrai techniquement mettre une personne entre moi et l'arbre mais nop mur invisible et ce n'est que un rare exemple)
Ensuite si vous lancé une chasse et que en faite vous vous êtes trompé de chasse vous voulez annulé celle ci, et bien la fonction "annuler" ne fonctione que 1 fois sur 10 dans le reste des cas chaque membre du groupe doit quitter le groupe et le reformer pour ne pas lancer la chance. Le système de matchmaking n'est pas fini, si on part à 4 pour aller chasser il cherche quand même des joueurs dans le vide pendant 20 secondes avant de créer notre instance.
l'UX est déplorable (chose qui ne serait pas génante dans une beta) mais la pas de menu de confirmation pour quitter le jeu et retourner au bureau Window donc une mauvaise manip et vous quittez le jeu et impossible de rejoindre une chasse en court si vous avez quittez ou encore les niveau de menu qui ont aucune cohérence entre le menu de "patrouille" ou de "traque".
Les touche bug de temps en temps en pleine chasse des fois je ne peu plus attaquer dans la chasse, je ne sert donc plus à rien.
Je pourrai continuer longtemps sur les divers bugs en tout genre, il y en a des tonnes et des tonnes.
Bref le jeu propose évidement une boutique payante, dont par exemple un passe VIP à 5€ pour 1 mois. Très franchement vous pouvez acheter Monster Hunter World pour 20€ hors soldes au moment ou j'écris ces lignes. Le choix est vraiment très vite fais.
Le seul point positif que je vois à ce jeu c'est que vous pouvez faire tester à vos potes gratuitement le principe d'un Monster Hunter et si ça leur plait passez tous sur Monster Hunter. Aucun intérêt de s'investir sur ce jeu actuellement et au vue du nombre de bug ce n'est même pas possible.
En Conclusion le jeu est au stade d'une fin d'alpha / début de beta. Les bases d'un gameplay jouable mais aucun contenu et énormément de bug.